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161 libros encontrados buscando autor: MediaActive

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9788426721631

Aprender 3DS Max 2015 con 100 ejercicios prácticos

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: Rústica
Precio: 21,40
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: -Podrá contar, como novedad, con el panel Scene Explorer en pantalla, por defecto, en cada espacio de trabajo. -Conocerá la nueva herramienta Select and Place para colocar objetos sobre superficies curvas. -Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos, usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. -Practicará con la nueva herramienta de creación Quad Chamfer para modelar a su gusto los bordes de las figuras. -Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.


ISBN:

9788426721624

Aprender Excel financiero y para MBA

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: Rústica
Precio: 19,80
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

Excel es la aplicación de referencia indiscutible para el trabajo con hojas de cálculo. Con este completo manual, y en 100 ejercicios prácticos, aprenderá a sacarle el máximo provecho para usos financieros, administrativos y de gerencia. A lo largo de las páginas de este libro, el usuario aprenderá a: - Presentar sus datos en informes espectaculares utilizando gráficos, minigráficos, tablas dinámicas y formatos condicionales, entre otras herramientas de análisis de datos muy visuales. - Además, aprenderá a presentar diversos escenarios y perspectivas con los comandos de análisis de datos y planteamiento de hipótesis. - Facilitará sus cálculos con las funciones más utilizadas en el entorno empresarial. - Para terminar, se iniciará en la creación de macros para abreviar la realización de tareas repetitivas y habituales en un solo clic.


ISBN:

9788426721495

APRENDER INFORMÁTICA BÁSICA CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: Rústica
Precio: 21,40
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

Tiene en sus manos el libro ideal para entrar en el mundo de la informática directo a las herramientas más actuales: esas que le permiten estar totalmente enterado de lo que sucede en el mundo y, sobre todo, conectado con las personas que más le importan. Con este manual aprenderá a trabajar con las funciones básicas de Windows 8 y sus aplicaciones metro más útiles, las herramientas de comunicación 2.0 más relevantes de nuestros días (Gmail, Windows Live, Skydrive, Google+, Skype, Xbox, Facebook, Twitter) y las dos aplicaciones de ofimática más utilizadas a nivel mundial: Word y Excel.


ISBN:

9788426721518

APRENDER A PROGRAMAR APPS CON HTML5, CSS Y JAVASCRIPT CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: Rústica
Precio: 19,80
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

Actualmente son millones y millones las aplicaciones que, siendo o no creadas por profesionales, son utilizadas por usuarios en sus dispositivos móviles. La mayoría de las aplicaciones han sido creadas utilizando HTML5, CSS y JavaScript. El lenguaje de programación HTML 5 permite crear la estructura y el contenido de la aplicación; los estilos CSS proporcionan el formato, el aspecto visual de las pantallas de la aplicación, y JavaScript se ocupa de asignar la interactividad a cada uno de los elementos que la conforman. Con este libro: Conocerá y utilizará el entorno de desarrollo Eclipse y las herramientas Android SDK. Creará desde cero una aplicación para dispositivos Android. Aprenderá a desarrollar estructuras de documentos para pantallas con HTML5. Utilizará hojas de estilo CSS para dar formato al contenido de las distintas pantallas. Conocerá múltiples funciones de JavaScript para proporcionar interactividad a la aplicación.


ISBN:

9788426721532

El Gran Libro de Autocad 2014

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 733
Formato: Rústica
Precio: 28,80
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

En este libro, dedicado a AutoCAD 2014, se estudia en profundidad esta aplicación, en la actualidad una de las más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. La enorme potencialidad y versatilidad del programa lo han convertido en el líder indiscutible del diseño técnico asistido por ordenador. Cada aspecto importante del programa es tratado en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el máximo provecho de sus horas de dedicación. Los principales nuevos comandos de AutoCAD 2014 se analizan de manera detallada para que el usuario conozca su función en el programa. Estamos convencidos de que sacará el máximo partido a El gran libro de AutoCAD 2014, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico. Le garantizamos que si sigue atentamente los apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en AutoCAD 2014. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-ROM de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En el CD-ROM encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección. El libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. Ambas compañías hemos unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya colección con el título El gran libro de... se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático.


ISBN:

9788426721327

EPUB LEARNING TO CREATE YOUR FIRST WEB 2.0 WITH 100 PRACTICAL EXERCISES

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: 24 x 20 cm.
Precio: 7,99
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A manual that helps you to create your own website without programming skills, and teach you how to spread it using social networks. With this book you will: Learn the process of creating a free website with the Blogger and WordPress.com services. Add as many pages as you want to your blog, customize its appearance, add applications to your convenience and publish all kinds of content. Use Facebook like a pro. You can convert your personal profile into a business page, create advertisements, promote events and show the biography of your business from texts and multimedia. Use the immediacy of Twitter in 140 characters, share your daily life with Instagram spectacular images, build a corporate image using Pinterest and Youtube and publicize your business with Foursquare. Also, see how easy it is to make use of all these tools from your mobile phone.


ISBN:

9788426721464

Manual de retoque fotográfico con Photoshop CC

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 314
Formato: Rústica
Precio: 34,00
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado al Retoque fotográfico con Photoshop CC, el conocido programa de retoque y manipulación de imágenes de la compañía Adobe, se estudian en profundidad algunas de las técnicas más utilizadas por los profesionales del sector para conseguir imágenes originales y, a la vez, sorprendentes. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión CC de Photoshop presenta espectaculares novedades en cuanto a funciones se refiere, así como sorprendentes mejoras a otras ya existentes. Así, en estas páginas encontrará lecciones dedicadas al retoque y a la corrección de todo tipo de imágenes, además de a la creación de espectaculares efectos especiales mediante la aplicación combinada de diferentes filtros y ajustes para la imagen. La edición de imágenes es una tarea artística, puesto que es el usuario quien elige el aspecto que desea que tengan sus fotografías digitales. Si no se tienen conocimientos avanzados de fotografía es frecuente que las imágenes tengan problemas de sobreexposición, subexposición, ruido, desenfoque, etc. Todos ellos pueden arreglarse fácilmente con Photoshop. Pero no sólo este tipo de defectos tiene solución; también se pueden retocar todo tipo de 'defectos físicos', como acné, pecas, manchas, arrugas, etc., mediante distintas técnicas, algunas de las cuales presentamos en este manual. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 7 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en retoque fotográfico y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.


ISBN:

9788426721099

Manual de Photoshop CC

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 456
Formato: Rústica
Precio: 26,90
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

Photoshop es la aplicación de referencia en cuanto a edición y retoque de imágenes se refiere y su versión CC incorpora varias funciones y mejoras nuevas que enriquecen la experiencia de edición digital de imágenes. Forma parte de la suite Creative Cloud, que ofrece nuevas posibilidades de trabajo en la nube para facilitar el intercambio de trabajos entre varios usuarios; por ejemplo, permite sincronizar los ajustes personalizados de varios equipos en la nube. Además, esta versión presenta mejoras y nuevas funciones que permiten una gestión de imágenes mucho más profesional y avanzada, gracias a un uso cada vez más intuitivo de la aplicación y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Photoshop CC es utilizado con mayor o menor grado de perfección, tanto en el sector doméstico como en el profesional. Con este manual de Photoshop CC: -Conocerá el nuevo estabilizador de imágenes de cámara, que permite mejorar fácil y rápidamente la nitidez de las imágenes, mejorar el enfoque de imágenes y el panel 3D; así mismo, conocerá nuevas herramientas de pintura tridimensional. También verá lo fácil que es copiar atributos CSS de estilos de carácter para pegarlos en hojas de estilo. -Trabajará con funciones relativas a los ajustes de luz y de color que tanto ayudan a mejorar las fotografías tomadas por usuarios no profesionales: sobreexposición y subexposición, tonos no deseados, etc. Conocerá el trabajo con capas de ajuste, que permite una modificación de las imágenes no destructiva, es decir, manteniendo intacto el material original. -Aprenderá a corregir sus imágenes con el Tampón de clonar o el Parche, que permiten retocar pequeñas impurezas o imperfecciones con un simple clic e, incluso, eliminar objetos y otros elementos de pequeñas dimensiones. -Insertará texto sobre imágenes con las herramientas mejoradas de ésta versión del programa y les aplicará máscaras y textos como si de cualquier otro elemento se tratara. -Conocerá las funciones de optimización de imágenes y el proceso necesario para prepararlas para su posterior impresión o importación.


ISBN:

9788426721068

++++Aprender Adobe After Effects CC con 100 ejercicios prácticos

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: Rústica
Precio: 21,40
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos de este manual, podrá conocer las funciones básicas de la versión CC de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta su inmensidad de posibilidades. Con este libro: -Comprobará la interesante integración con otras aplicaciones como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. -Creará máscaras con herramientas de fácil aplicación y generará capas sólidas, de ajuste o de formas, que verá que son modificables hasta el infinito. Además, gracias a la nueva herramienta Perfeccionar bordes, podrá obtener excelentes resultados en sus mates sobre bordes difíciles o difusos con un mínimo esfuerzo. -Aplicará los efectos más espectaculares de la aplicación y con la función Puesta en común de ideas conocerá sus ilimitadas formas de configuración. -Aprenderá desde los rudimentos más básicos del proceso de creación de una animación hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales o incluso del movimiento libre del ratón. -Creará capas 3D con una pulsación, mezclará con libertad absoluta capas en 2D y 3D, añadirá capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales, y comprobará que puede cambiar de un modo a otro sin ningún inconveniente.


ISBN:

9788426721075

Aprender Flash Pro CC con 100 ejercicios prácticos

Editorial: Marcombo   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: Rústica, 24 x 20 cm.
Precio: 17,89
Lo lamentamos, pero este libro no está ya disponible.

Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer que esté sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash Professional CC, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: -Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. -Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación. -Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la extensión Toolkit for Create JS. -Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo. -Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales. -Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite.




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