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19 libros encontrados buscando autor: Shinobu Kaitani

www.paquebote.com > Shinobu Kaitani

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ISBN:

9788491734611

Liar Game nº 18/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 208
Formato: , 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

La subasta humana, el juego preliminar de la ronda final, alcanza su cénit. Yokoya se asegura de que Kanzaki y Akiyama compitan por primera vez en equipos diferentes, y también torpedea su plan de salvarlos a todos. Sin embargo, cuando todo parecía perdido, Akiyama sale con un elaborado plan que trastoca el objetivo de Yokoya. El Liar Game entra por fin en su partida final: el "juego de la crónica de los cuatro reinos", donde el destino de los jugadores pende de un hilo. Se trata de un juego en el que los equipos son "reinos" que combaten entre sí por la hegemonía y que empieza a desarrollarse como una intrincada guerra de información en la que las alianzas y las traiciones se entremezclan. ¿Atacar o defender? ¿Cómo acabará este maquiavélico enfrentamiento?


ISBN:

9788491734529

Liar Game nº 09/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 216
Formato: , 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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La repesca de la tercera partida se salda con una ajustada victoria de Nao, Akiyama y Fukunaga. A pesar de haberse impuesto, su deuda se infla aún más para poder salvar al trío rival.

Lo que aguarda a Nao y compañía en la ronda eliminatoria de la cuarta partida es el "juego de la pandemia". Mientras tratan de evitar el contagio por jugadores infectados que no pueden detectar, deben establecer relaciones de confianza, basándose únicamente en las palabras y acciones de los contrincantes, para crear vacunas.

¿Se puede confiar en el rival? ¿Qué se puede hacer para ganar su confianza? ¡Se abre el telón de un emocionante duelo de intelectos en medio de crecientes recelos!


ISBN:

9788491734536

Liar Game nº 10/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 208
Formato: , 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

En la cuarta partida aguarda el "juego de la pandemia", la primera eliminatoria del Liar Game. Manejados a su antojo por el intrigante Yokoya, la desconfianza cala hondo en el subconsciente de los jugadores. Akiyama parecía haber dado la vuelta a una situación de estancamiento en la que nadie se fiaba de nadie, pero Yokoya vuelve a plantarle cara y hace que quede como un sinvergüenza. Nao quiere llevar a todos los jugadores a la fase final y trata de hacerlos entrar en razón como buenamente puede... ¿¡Podrán Nao y Akiyama superar la eliminatoria!?


ISBN:

9788491734543

Liar Game nº 11/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 208
Formato: , 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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Gracias al buen hacer de Nao, todos los jugadores que participan en el "juego de la pandemia", la ronda eliminatoria de la cuarta partida, logran clasificarse para la final. Tras reunirse con los 12 jugadores del otro grupo, una isla desierta les sirve de escenario para el "juego de las sillas". Tendrán que buscar 25 sillas escondidas por toda la isla y sentarse antes de que acabe el tiempo límite, un juego que parece muy simple a primera vista.

Sin embargo, la maraña de intenciones de cada jugador complica su desarrollo. ¿Podrá sobrevivir hasta el final en este juego que requiere una elaborada estrategia?


ISBN:

9788491734550

Liar Game nº 12/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 192
Formato: , 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

El "juego de las sillas", la fase final de la cuarta partida del Liar Game, entra en su momento más emocionante. Convertido en un juego de conquista que requiere dotes de estratega, los grupos de Akiyama, Yokoya y Harimoto se establecen enseguida como "países" y comienzan sus escaramuzas.

El ataque sorpresa del grupo de Akiyama consistente en abstenerse en la votación para elegir al jerarca da un vuelco a la situación. Yokoya y Harimoto, que se habían unido temporalmente, rompen su alianza y se lanzan ataques entre sí. Mientras tanto empieza a manifestarse un cuarto poder: la "liga de figurantes".

¿Qué potencia tomará el control de una situación en que las amenazas, las rebeliones y las discordias campan a sus anchas? ¡¡El maquiavélico y pródigo en intrigas "juego de las sillas" se acerca a su desenlace!!


ISBN:

9788491734567

Liar Game nº 13/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 232
Formato: 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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¡El "juego de las sillas", una batalla de intelectos elevada a su máximo exponente, alcanza su clímax! El enfrentamiento a tres bandas entre los grupos de Akiyama, Yokoya y Harimoto da un vuelco por una traición en el seno del primer grupo.

Convertido en un mano a mano entre los grupos previamente aliados de Yokoya y Harimoto, la situación vuelve a dar un bandazo. Frente a la estrategia de viejo zorro de Harimoto de apelar al "corazón", Yokoya adopta una rompedora estratagema más cerebral.

¿Podrán Akiyama y Nao hacerse con la victoria frente a estos poderosos rivales? ¡El próximo movimiento es decisivo y les aguarda un final tan inesperado como sorprendente!


ISBN:

9788491734574

Liar Game nº 14/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 208
Formato: 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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El juego de la crónica de los cuatro reinos, la partida final del Liar Game, llega a su desenlace. Yokoya ha estado maniobrando para hundir a Kanzaki y Akiyama y propone una triple alianza a los equipos de Wei, Wu y Shu con la que el reino de Wo se enfrenta a una derrota inevitable. ¡Sin embargo, todo transcurre según Akiyama había previsto!

Akiyama había puesto en marcha un plan secreto teniendo en mente esa posibilidad y se mueve para desenmascarar el Liar Game. ¿Qué se oculta detrás del juego? ¿Cuál es el verdadero motivo de la oficina organizadora? ¡¡Todo eso queda ahora al descubierto!! ¡¡Así es como se pone el broche de oro a este insuperable "juego de los mentirosos"!!


ISBN:

9788491734581

Liar Game nº 15/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 192
Formato: 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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A pesar de haber saldado sus deudas, Nao decide continuar por su cuenta y riesgo en el Liar Game para salvar a Abe, adepta de la secta de Harimoto. El nuevo juego al que se enfrenta es el "póquer de pujas", en el que participan también Harimoto, Yokoya y el resto de los participantes del juego de las sillas.

Nao apela a la colaboración para que todos puedan salvarse, pero ese deseo pincha en hueso ante las artimañas del grupo de Harimoto. Cuando todos están a punto de caer en la astuta trampa de Harimoto, Akiyama, que hasta entonces había permanecido en silencio, emprende el contraataque.

¡¡En medio de una batalla campal por las cartas y las monedas, se desvela un sorprendente secreto sobre el grupo de Harimoto!


ISBN:

9788491734604

Liar Game nº 17/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 200
Formato: 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Nao decide participar en la siguiente partida representando a otro jugador para salvar a Fukunaga. Entre los 19 jugadores que se reúnen en el edificio abandonado que sirve de lúgubre escenario se encuentra Yokoya, responsable directo de la derrota de Fukunaga. Este anuncia que conoce todos los aspectos del Liar Game y acierta cuando pronostica que esa partida será la última del juego.

El desconcierto se apodera de los participantes cuando se les comunica la escalofriante noticia de que no habrá más repescas; también se les anuncia que la partida final es un enfrentamiento entre equipos de cuatro personas.

El juego preliminar para decidir esos equipos es la "subasta humana", una estremecedora batalla psicológica para disputarse los 16 puestos que dan derecho a la participación y en la que se pone en la balanza el valor de cada persona. Se abre el telón del último capítulo de este juego de mentiras y engaños.


ISBN:

9788491734499

Liar Game nº 06/19

Editorial: Planeta Cómic   Año:    Páginas: 200
Formato: 17,9 x 12,7 cm.
Precio: 9,50
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

La tercera partida del Liar Game está a punto de concluir después de encaminarse por unos emocionantes derroteros. Yokoya sospecha que entre los miembros del País del Norte hay quintacolumnistas y somete a los sospechosos al "juego de la confesión".

Gracias a este ardid se pone de manifiesto el contragolpe que Akiyama estaba preparando y Yokoya se dispone a tomar medidas para atajarlo. ¿Le quedan todavía perspectivas de victoria al País del Sur ahora que los han acorralado entre la espada y la pared? 



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