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3 libros encontrados buscando autor: Maximiliano Paredes Velasco

www.paquebote.com > Maximiliano Paredes Velasco

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IFCD37CP Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles

Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones   Fecha de publicación:    Páginas: 100
Formato: Rústica
Precio: 24,90
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con sistemas operativos de código abierto y propietario (iOS), partiendo de un diseño técnico ya elaborado, aplicando las particularidades de este tipo de plataformas y publicar las aplicaciones desarrolladas con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación, usando para ello modelos de comercialización de apps en plataformas de código abierto y propietario.


ISBN:

9788418551666

IFCT083PO Programación de dispositivos móviles

Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones   Fecha de publicación:    Páginas: 212
Formato: , 24 x 17 cm.
Precio: 24,90
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El objetivo de esta obra es que el lector adquiera los conocimientos necesarios para la programación de aplicaciones para dispositivos móviles Android, mediante el uso de las herramientas para desarrolladores, y breve referencia a dispositivos IOS.


ISBN:

9788498492644

Aula. Un sistema ubicuo de enseñanza-aprendizaje colaborativo

Editorial: Dykinson   Fecha de publicación:    Páginas: 438
Formato: Rústica, 23,5 x 17 cm.
Precio: 30,00
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.

Recientes estudios de investigación sobre el proceso de aprendizaje desde la perspectiva social señalan que las aproximaciones educativas tradicionales centradas en el profesor deben sustituirse por entornos más activos y centrados en el aprendiz (student-centered classrooms), pasando así de un proceso educativo a un proceso de aprendizaje y adquisición de habilidades y destrezas. Indudablemente, este proceso de aprendizaje se enriquece con la utilización de la tecnología, si bien, la aplicación de ésta en el aula actualmente presenta algunas dificultades.
Este libro recoge la investigación realizada por el Dr. Maximiliano en el marco de la informática educativa y su aplicación en el dominio del aprendizaje colaborativo, profundizando en la problemática inherente del diseño de entornos de aprendizaje-enseñanza colaborativos por computación ubicua. El libro comienza considerando los principios de los paradigmas CSCL (Computer Supported Collaborative Learning) y computación ubicua, paradigmas en los que se apoya su investigación para proponer posteriormente AULA, una solución que pone en armonía los recursos computacionales con el proceso de aprendizaje desde la perspectiva social, proponiendo el uso de nuevos dispositivos móviles de interacción para el usuario y mejorando la integración de éstos en el ambiente del aula.



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