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16 libros encontrados buscando autor: Robin Williams

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ISBN:

978-84-415-3725-5

Diseño gráfico. Principios y tipografía

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 240
Formato: Rústica
Precio: 30,95
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Durante casi 20 años, los profesionales del diseño así como muchos de aquellos a quienes les ha tocado improvisar diseños alguna vez, han aprendido sus principios fundamentales de la mano de la gran Robin Williams. A través de su estilo directo, osado y divertido ella ha enseñado a cientos de miles de personas cómo hacer que sus proyectos tengan un aspecto profesional a partir de principios sorprendentemente simples.
Este libro tuvo una edición anterior de gran éxito en España. Un manual que convirtieron en guías de estudios muchas academias. Ahora, llega esta nueva edición, todavía más práctica, con nuevos trucos, consejos e ideas. Incluye un nuevo capítulo sobre los fundamentos de la tipografía, más pruebas y ejercicios para entrenar el sentido de la proporción, el gusto, con ejemplos tipográficos que inspiraran y exaltan tu creatividad.
Tanto si es usted un novato, o bien un aprendiz de diseñador gráfico, o es ya un profesional. Lo mismo si su labor es más cercana al diseño tradicional o al digital, en Mac oen PC, aquí encontrará la inspiración y las herramientas para abordar cualquier proyecto de diseño con la confianza de los grandes.


ISBN:

978-84-415-3319-6

Aprender Illustrator CS6. Técnicas esenciales

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 224
Formato: Rústica, 17 x 24 cm.
Precio: 25,90
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Posiblemente ya conozca Adobe Illustrator, pero puede que nunca haya tenido el tiempo suficiente de familiarizarse con sus técnicas esenciales. De los reconocidos autores, Robin Williams y John Tollett, llega este instrumento ideal para utilizar la tecnología en función de la imaginación y el dibujo, una especie de libro de recetas para la ilustración vectorial. Profundizará rápidamente en el manejo de Illustrator, realizando pequeños proyectos completos. Encontrará además ejercicios e información detallada para dar respuesta a ese tipo de tareas que afrontan cada día los diseñadores. Las técnicas están convenientemente desglosadas y organizadas para facilitar el aprendizaje. El libro vale para cualquiera de las últimas versiones del producto. Los autores han trabajado en el mundo del diseño durante muchos años y tienen una bibliografía amplia y reconocida en España. Prepárese para divertirse con Illustrator.
ÍNDICE: Conviértase en un artista de la ilustración vectorial.
Introducción. 1. Antes de empezar. ¿Qué es la ilustración vectorial?. Antes de empezar, hagamos algunos ajustes de utilidad. Ajuste la configuración de color de Illustrator. Cambie algunos ajustes de las Preferencias. 2. Antes de dibujar. Vista general del espacio de trabajo. Añadir paneles al espacio de trabajo. Crear un nuevo documento. La barra de aplicaciones. La conexión con Bridge. El menú Organizar documentos. Las opciones del Conmutador de espacios de trabajo. El panel de control. El menú del panel de control. El panel Herramientas. Cómo seleccionar herramientas ocultas. Crear un panel flotante con las herramientas de un grupo. Los atributos de color Relleno y Trazo. Las opciones de Modo. Cambiar el modo de pantalla. Gestionar los paneles del espacio de trabajo. Aprender a controlar los paneles. Trabajar con las mesas de trabajo. Cómo utilizar la herramienta Mesa de trabajo. Crear más mesas de trabajo. Cómo utilizar el panel Mesas de trabajo. Seleccionar la mesa de trabajo deseada. Mostrar u ocultar mesas de trabajo. Guardar una mesa de trabajo como un archivo independiente. Reglas de la mesa de trabajo frente a reglas globales. Guiarse mediante guías. Crear guías. Ajustarse a las guías. Crear guías personalizadas. Sea inteligente, utilice guías inteligentes. Utilice las guías inteligentes para alinear varios objetos. 3. Aprenda a ser selectivo. Seleccionar objetos. Trazados abiertos y cerrados. Anatomía de un trazado. Cómo utilizar las herramientas de selección. Seleccionar una forma completa. Seleccionar parte de un grupo. ¿Qué he seleccionado?. La herramienta Selección. La herramienta Selección directa. Seleccionar con el modo contornear. Seleccionar objetos similares. Crear grupos. La herramienta Selección de grupos. Seleccionar un grupo dentro de un grupo. El menú Seleccionar. Guardar una selección para utilizarla de nuevo. Guardar una selección. Cambiar el color de los bordes de selección. Cambiar el color utilizado para mostrar los bordes de selección. Mostrar u ocultar los bordes de selección. Traer al frente y Enviar detrás. 4. Dibujar con formas y líneas. Dibujar con herramientas de forma. Dibujar un rectángulo. Aplicar atributos de trazo y relleno al rectángulo. Dibujar un cuadrado perfecto. Dibujar un círculo perfecto. Dibujar un rectángulo redondeado. Dibujar formas de estrella. Modificar formas. Dibujar con herramientas de línea. La herramienta Segmento de línea. Dibujar líneas rectas. Añadir puntas de flecha a un segmento de línea recta. La herramienta Espiral. Dibujar espirales. Controlar las formas espirales. Modificar una espiral con la herramienta Anchura. La herramienta Arco. Dibujar arcos cóncavos y convexos. La herramienta Cuadrícula rectangular. Crear una cuadrícula rectangular. La herramienta Cuadrícula polar. Dibujar distintos tipos de cuadrículas polares. Trazados compuestos. Dibujar un trazado compuesto. ¡Hágalo usted mismo!. 5. Dibujar con pluma y lápiz. Cómo utilizar la herramienta Pluma. Dibujar un trazado abierto compuesto de segmentos rectos. Dibujar un trazado cerrado con segmentos curvos y rectos. Crear una curva en un segmento recto con puntos de vértice. Ejercicios básicos con la herramienta Pluma. Modificar la forma de un trazado. Añadir puntos a un trazado. Eliminar puntos de un trazado. Convertir un punto en otro tipo de punto. Convertir un punto de suavizado en un punto de vértice que conecta dos segmentos . curvos con un punto de suavizado. Convertir un punto en un punto de vértice conectando un segmento recto con un segmento curvo. Reubicar un punto de ancla mientras se dibuja. Asignar un trazo de pincel a un trazado. Dibujar con la herramienta Lápiz. Configurar las opciones de la herramienta Lápiz. Dibujar una estrella con la herramienta Lápiz. Suavizar el trazado. Borrar partes de un trazado. Personalizar trazos con el panel Trazo. Utilizar el panel Trazo para personalizar trazados. Crear un perfil de trazo personalizado. ¡Hágalo usted mismo!. Crear una capa para calcos. Calcar la letra O con la herramienta Pluma. ¡Pruebe también a hacer esto!. Calcar la letra Q con la herramienta Pluma. ¡Y ahora intente esto otro!. Preparación para calcar con una plantilla. Preparación de la herramienta Lápiz. Calcar la imagen de la plantilla. 6. Pinceles vectoriales. Pinceles vectoriales. Añadir pinceles al panel Pinceles. Aplicar trazos de pinceles artísticos a los trazados. Explorar los pinceles caligráficos. Editar los efectos de pincel existentes. Aplicar un efecto de pincel a un texto. Previsualizar varios efectos de pincel. Sacarle partido a las flechas. Cree su propio pincel de flecha. Arrojar pintura a la pantalla con un pincel personalizado. Crear salpicaduras artísticas con el pincel de dispersión. Cree su propio pincel de dispersión. Modificar un pincel artístico existente. Expandir un trazado de pincel para personalizar el diseño. El pincel de manchas. Dibujar formas con manchas. Personalizar las opciones del pincel de manchas. Dibujar un rostro utilizando manchas. ¡Hágalo usted mismo!. ¡Pruebe también a hacer esto!. 7. La herramienta anchura. Vuélvase loco con la herramienta Anchura. Modificar un trazo básico de la herramienta Pluma. Crear un patrón de perfil de anchura variable. Crear un punto de anchura discontinuo. ¡Hágalo usted mismo!. 8. Dibujar con Calco de imagen. Parámetros y ajustes preestablecidos del Calco de imagen. Calcar una imagen utilizando los ajustes preestablecidos. Personalizar las opciones de calco. Calque sus obras de arte. Calcar un boceto. Expandir un objeto de calco. Convertir un objeto de calco en un grupo de pintura interactiva. Borrar un objeto de calco. Otras razones para adorar el Calco de imagen. ¡Hágalo usted mismo!. 9. Trabajar con capas. El panel Capas. Características del panel Capas. Personalizar la apariencia del panel Capas. Gestionar un documento con varias capas. Algunas otras características de las capas. 10. Trabajar con textos. Composición tipográfica básica. Métodos para importar textos existentes. Métodos para crear textos con Illustrator. Escribir directamente. Crear un párrafo dentro de un cuadro de texto. Crear texto en una forma. Crear un texto en un trazado cerrado. Crear un texto en un trazado abierto. El panel Carácter. Formatear el texto con el menú del panel Carácter. El panel Párrafo. Cambiar el formato de los párrafos. Crear puntuación fuera de margen. El panel Pictogramas. Insertar pictogramas en un texto. Opciones de las fuentes OpenType. Sustituir pictogramas con versiones alternativas automáticamente. Tabulaciones y sangrías. Crear sangrías para párrafos. Crear y utilizar tabuladores. Hojas de estilo para párrafos y caracteres. Hojas de estilo para párrafos. Crear y utilizar un estilo de párrafo. Hojas de estilo para caracteres. Crear y utilizar un estilo para caracteres. Modificar objetos de texto. Dar formato a un texto básico. Modificar la forma del objeto de texto. Deformar el objeto de texto. ¡Hágalo usted mismo!. 11. Colores y degradados. Distintas maneras de aplicar colores. Aplicar un color desde el selector de colores. Aplicar colores empleando el panel Muestras. Aplicar colores desde el panel Color. Seleccionar y aplicar colores con la herramienta Cuentagotas. Aplicar colores o formatos a un objeto seleccionado. Coger un formato y soltarlo en otra parte. Aplicar la herramienta Cuentagotas sobre textos. El panel Muestras. Visión general del panel Muestras. Crear muestras nuevas. Editar una muestra de color. Crear grupos de color. Añadir colores de una ilustración al panel Muestras. Inspeccionar las bibliotecas de muestras. Eliminar las muestras que no se necesitan. Compartir las muestras con otras aplicaciones. Volver a colorear una ilustración con un solo clic. Volver a colorear una ilustración desde el panel Editar. Volver a colorear una ilustración desde el panel Asignar. Pruebe el panel Guía de color. Crear variaciones de colores con el panel Guía de color. El panel Kuler. Agregar colores de Kuler al panel Muestras. Degradados de color. Crear un degradado de color. ¡Hágalo usted mismo!. 12. Transformar y modificar. Rotar objetos. Rotar un objeto utilizando la herramienta Rotar. Rotar un objeto utilizando el cuadro de diálogo Rotar. Rotar un objeto utilizando su cuadro delimitador. Rotar un objeto utilizando el panel Transformar. Reflejar objetos. Voltear un objeto utilizando la herramienta Reflejo. Distorsionar objetos. Inclinar un objeto utilizando la herramienta Distorsión. Inclinar una línea de texto. Cambiar de escala y distorsionar objetos. Cambiar la escala de un objeto utilizando su cuadro delimitador. Cambiar la escala de un objeto utilizando el cuadro de diálogo Escala. Transformar un objeto utilizando el panel Transformar. Distorsionar una ilustración utilizando el menú Efecto . Transformar un objeto utilizando la herramienta Transformación libre. Mover un objeto utilizando el cuadro de diálogo Mover. Cortar y trocear objetos. Borrar parte de un objeto con la herramienta Borrador. Modificar un trazado con las tijeras. Modificar una forma con la herramienta Cuchilla. Deformar objetos con una envolvente. Deformar un texto utilizando una deformación predefinida. Deformar un objeto de texto para convertirlo en un objeto superior. Deformar un objeto utilizando una malla. Transformar objetos con el panel Buscatrazos. El panel Buscatrazos. Unificar dos formas en una sola. Unificar dos formas en una forma compuesta. Sustraer una forma de otra. Experimente con las demás opciones del Buscatrazos. Alinear y distribuir objetos. Alinear y distribuir objetos por selección. Distribuir el espacio alrededor de un objeto clave. El panel Apariencia. Cambiar el relleno y el trazo de un objeto. Añadir un trazo sobre otro trazo. Añadir un efecto. ¡Hágalo usted mismo!. 13. Formas, fusiones y rejillas. La herramienta Creador de formas. Fusionar regiones. Colorear los segmentos de trazo de la forma. Borrar una región. Colorear las regiones. Fusionar trazados, formas y colores. El cuadro de diálogo Opciones de fusión. Fusionar dos trazados abiertos con un color suavizado. Fusionar dos trazados con un número de pasos especificado. Fusionar dos formas con color suavizado. Fusionar dos formas con un número de pasos especificado. Modificar el lomo de la fusión. Modificar el tamaño y el color del trazo de una fusión. Sustituya el lomo de la fusión por otro trazado. Crear una fusión utilizando el comando Fusión. Invertir el orden de apilamiento de una fusión. Invertir una fusión. Soltar un objeto fusionado. Expandir un objeto fusionado. Los fascinantes objetos de malla. Crear un objeto de malla de degradado. Características principales de un objeto de malla. Cómo se utiliza la herramienta Malla. Cree un objeto de malla de degradado circular y colorido. Crear una manzana a partir de un objeto de malla circular. Estilos gráficos. El panel Estilos gráficos. Abrir una biblioteca de estilos gráficos. Añada un estilo gráfico al panel Estilos Gráficos. Previsualizar estilos gráficos. Crear un estilo gráfico personalizado. Editar los estilos gráficos que lleva aplicados un objeto. Explore otras bibliotecas de estilos gráficos. ¡Hágalo usted mismo!. 14. Los atractivos de la pintura interactiva. Los grupos de la pintura interactiva. Configurar las opciones del Bote de pintura interactiva. Crear un grupo de pintura interactiva compuesto por formas. Pintar secciones solapadas para obtener un efecto sobre/bajo. Pintar un grupo de pintura interactiva compuesto por trazados. Añadir trazados a un grupo de pintura interactiva. Pintar los trazados de un grupo de pintura interactiva. Hacer magia utilizando máscaras de opacidad. Crear una máscara opaca. Enmascarar ilustraciones con máscaras de recorte. Crear una máscara de recorte. ¡Hágalo usted mismo!. Índice alfabético.


ISBN:

978-84-415-3318-9

Aprender InDesign CS6. Técnicas esenciales

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 224
Formato: Rústica, 17 x 24 cm.
Precio: 25,90
Lo lamentamos, pero este libro no está disponible en estos momentos.

Posiblemente conozca Adobe InDesign, pero puede que nunca haya tenido el tiempo suficiente de familiarizarse con sus técnicas esenciales. De la reconocida autora Robin Williams llega este instrumento para utilizar la tecnología en función de la imaginación, una especie de libro de recetas para maquetar documentos.Profundizará rápidamente en el manejo de InDesign, realizando pequeños proyectos completos. Encontrará además ejercicios e información detallada para dar respuesta al tipo de tareas que afrontan cada día los maquetadores. Las técnicas están convenientemente desglosadas y organizadas para facilitar el aprendizaje. El libro vale para cualquiera de las últimas versiones del producto. La autora ha trabajado en el mundo del diseño durante muchos años y tienen una bibliografía amplia y reconocida en España. Prepárese para divertirse con InDesign. Conviértase en un artista de la maquetación.

ÍNDICE: Introducción. 1. Introducción a InDesign. Configuración del documento. Familiarizarse con el espacio de trabajo. Paneles. Mostrar u ocultar las reglas. Crear y mostrar/ocultar las guías. Conocer los ajustes predeterminados. Pistas visuales. Páginas maestras. Si todo se vuelve loco. ¡Hágalo usted mismo!. 2. Marcos de texto y formato. Familiarizarse con los puntos y las picas. Colocar el texto en la página. Marcos de texto enlazados. Importar texto. Formatear texto. Formatear marcos de texto. Manipular marcos. Ajustes predeterminados del texto. Panel Pictogramas. ¡Hágalo usted mismo!. 3. Funciones de espaciado. Espaciado entre las letras. Primero, configurar los ajustes predeterminados. Entender los pares de kerning. Aplicar un kerning manual al espacio que hay entre las letras. Aplicar tracking al espacio que hay entre las letras. Espacio entre las palabras. Espacio entre las líneas. Espacio entre párrafos. Si de verdad tiene que adaptar el texto.... Consejos avanzados: espaciado entre las letras específico del párrafo. ¡Hágalo usted mismo!. 4. Tabulaciones y sangrías. Aspectos que debería conocer sobre las tabulaciones y las sangrías. Alineación de tabulaciones y símbolos. Nociones básicas sobre las tabulaciones. Tabulaciones alineadas a la izquierda. Tabulaciones alineadas a la derecha. Tabulaciones decimales y alineadas. Tabulaciones alineadas a la derecha con caracteres de relleno. Alinear el texto a la derecha y a la izquierda. Repetir tabulación. ¡Hágalo usted mismo!. Aplicar sangrías a un texto. Viñetas y numeración automática. ¡Hágalo usted mismo!. 5. Tablas. Cuándo utilizar una tabla. Seleccionar los elementos de una tabla. Formato de tablas y de celdas. Crear una tabla sencilla. Formatear el texto de una tabla. Formatear el encabezado. Cambiar el tamaño de filas y columnas. Estandarizar los tamaños de filas y columnas. Ajustar el marco de texto. Aplicar color a las celdas. Añadir filas al final de una tabla mientras escribe. Añadir filas o columnas en cualquier lugar de una tabla. Eliminar filas o columnas. Añadir un patrón de color a filas o columnas. formato de texto. Personalizar los trazos. Combinar y dividir las celdas de una tabla. Utilizar una tabla en lugar de tabulaciones y sangrías. ¡Hágalo usted mismo!. 6. Los estilos en InDesign. Ejemplo rápido de estilos aplicados a párrafos. Pasos básicos para crear estilos. Aprovechar la opción Estilo siguiente. Tenga cuidado con la función Basado en. Crear y utilizar estilos de carácter. Estilos anidados. Modificaciones. Consejos sobre los estilos. Importar los estilos junto con un documento de Word. ¡Hágalo usted mismo!. 7. Todo lo que tiene que saber sobre los elementosficos. Formato. Color de los elementos gráficos. Resolución de los elementos gráficos. Elementos gráficos dibujados. Herramientas de línea y de forma. Herramienta Polígono. Trazos y rellenos. Cambiar el relleno y el trazo de una forma. Manipular las formas. Herramienta Lápiz. Herramienta Pluma. Manipulación de los elementos gráficos. Colocar imágenes en InDesign. Cambiar el tamaño a los elementos gráficos vectoriales. Cambiar el tamaño a los elementos gráficos rasterizados. Recortar un elemento gráfico. Expandir o comprimir un elemento gráfico. Recolocar un elemento gráfico dentro de su marco recortado. Pegar dentro y ajustar. Panel Transformar. Panel Alinear. Efectos. Cuadro de diálogo Efectos. Imágenes vinculadas y el panel Vínculos. Ajustar imágenes en la aplicación original. ¡Hágalo usted mismo!. 8. Color. Color CMYK. Color RGB. Cuatricromías o tintas planas. Una cosa muy importante que tiene que recordar. Panel Color. ¡Hágalo usted mismo!. Selector de color. Panel Color o panel Muestras. Panel Muestras. Trabajar con los colores Registro, Negro, Ninguna y Papel. Crear un matiz de un color. Cuándo crear un negro enriquecido. Aprovechar la herramienta Cuentagotas. ¡Hágalo usted mismo!. Crear y aplicar un degradado. ¡Hágalo usted mismo!. 9. Ideas creativas. Sombras paralelas y otros efectos. Contornear el texto para aumentar las posibilidades gráficas. Aislar una imagen fotográfica. Adaptar un texto a un objeto. Escribir en una curva. Bibliotecas. ¡Hágalo usted mismo!. 10. ¡Pruébelo usted mismo!. Ya sabe cómo hacerlo. Flyer. Páginas con mucho texto. Tabla de contenidos. Pliego interior. Anuncios publicitarios. Folletos. Flyer de media hoja. Experimente. 11. El proceso de impresión. Imprimir en una impresora de sobremesa. Preparar los archivos para enviarlos a una imprenta. Comprobar las especificaciones de la impresora. Revisar el panel Comprobación preliminar. Empaquetar los archivos. Exportar a PDF. Guardar un archivo para versiones anteriores. Guardar un archivo dañado. ¿Y a partir de aquí?. Más cosas que tiene que saber. Índice alfabético.


ISBN:

978-84-415-3057-7

El Mac para todos

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Formato: Rústica, 19 x 19,5 cm.
Precio: 18,50
Lo lamentamos, pero este libro no está ya disponible.

Vuelve, una vez más, uno de los más exitosos libros del mercado informático, El Mac para todos, la guía mundialmente conocida para los recién llegados al universo Macintosh, y actualizada para la nueva edición Lion. Su conocida autora Robin Willians ofrece esta excelente revisión de un clásico. El libro da preeminencia a enseñar a los nuevos usuarios, cómo manejar y disfrutar del Mac. Frente a su ordenador usted se sentirá cómodo, confiado y capaz de cualquier cosa, aprenderá a utilizar el ratón para navegar por la red, manejar los menús y recorrer los atajos del teclado. Que sea un manual pequeño no implica que tenga poca información. Adquirirá nuevas y excitantes habilidades ¡Comience su gran aventura!
Introducción. 1. Un mapa de su Mac. El escritorio. La barra de menú. Las ventanas del Finder. Inicio y favoritos. Sus favoritos en la barra lateral. Teclas de su teclado. Pruebe esto también. Recuerde. 2. Ratón o trackpad. ¿Nunca ha utilizado un ratón anteriormente?. ¿Uno o dos botones?. ¿Usa trackpad?. Mover el ratón. La punta del puntero. Gestos. Hacer clic con el ratón. Clic. Doble clic. Pulsar y arrastrar. Mover el ratón cuando se ha quedado sin espacio. Posar. Pruebe esto también. Mayús-clic, Comando-clic, Opción-clic, Control-clic. Mayús-arrastrar, Opción-arrastrar, Comando-Opción-arrastrar. Recuerde. 3. El Dock. Los iconos del Dock. Mostrar el nombre de los elementos. La pequeña burbuja azul. Cambiar el tamaño del Dock. Eliminar un elemento del Dock. Reorganizar elementos en el Dock. Colocar un elemento en el Dock. Ampliar los iconos en el Dock. Recolocar el Dock. Cuando un elemento del Dock salta arriba y abajo. Pruebe esto también. Recuerde. 4. Ventanas del Finder. La ventana básica. Cuatro vistas de ventana. Vista de iconos. Vista de lista. Redimensionar las columnas en la vista de lista. Aplicar una reorganización. Vista de columnas. Redimensionar las columnas en la vista de columnas. Vista Cover Flow. Vista rápida/Pase de diapositivas. La barra lateral. Eliminar elementos en la barra lateral. Añadir un elemento a la barra lateral. Botones de ventana. Cerrar una ventana (botón rojo). Hacer zoom a una ventana (botón verde). Minimizar una ventana (botón amarillo). Minimizar ventanas en un icono de aplicación. Crear sus propias carpetas. Pruebe esto también. Agrandar los iconos o el texto. Recuerde. 5. Menús y métodos abreviados. Seleccionar un comando de menú. Clic, desplazar y volver a hacer clic. Pulsar, mantener y soltar. Comandos grises frente a negros. Menús jerárquicos. Elipsis en los menús. Menús contextuales. Ratones con dos botones. Métodos abreviados de teclado. Teclas modificadoras y sus símbolos. Cómo utilizar un método abreviado de teclado. Pruebe esto también. Otros menús. Ruedas de colores. Recuerde. 6. Utilizar una aplicación. Abrir una aplicación. Abrir un documento en blanco. Nuevo frente a Abierto. Cursor-I. Punto de inserción. Supr (o retroceso). Borrar caracteres. Corrección de palabras. Control de corrección de palabras. Un espacio detrás de los puntos. Ajustar el interlineado. Seleccionar (destacar) texto. Reemplazar el texto destacado. Consejos adicionales. Cambiar fuentes (tipos de letras) y tamaños. Alineación. Cortar, copiar y el portapapeles. Cortar. Copiar. Pegar. Un ejemplo del proceso de cortar y pegar. Deshacer. Métodos abreviados del teclado. Supr o Eliminar, y el portapapeles. Acceda a caracteres especiales. Utilice marcas de acentos reales. Ventanas de documento. Pruebe esto también. Recuerde. 7. Guardar e imprimir. Guarde su documento. Guardar regularmente. Explorar las versiones guardadas. Crear varias versiones del mismo documento. Crear versiones del mismo documento de otra forma. Imprima su documento. Añadir una impresora a la lista. Configuración de la página. Especificaciones de impresión. Opciones específicas de la aplicación. Vea una previsualización. Copias y páginas. Disposición. Ajustes de impresión. Utilizar la ventana de la cola de la impresora. Controle sus trabajos de impresión. Mantener el icono de su impresora en el Dock. Recuerde. 8. Cerrar, salir y borrar. Cerrar frente a Salir. Cambios no guardados. Cerrar un documento. Salir de una aplicación. Método abreviado de teclado. Forzar salida. Cerrar aplicaciones en el cierre de sesión, el reinicio y el apagado. Eliminar un archivo. Otras formas de eliminar archivos. Pruebe esto también. Sacar un elemento de la papelera. Recuerde. 9. Conéctese. Necesitará un proveedor de acceso a Internet. Necesita un módem. Paso a paso: ¿qué hacer?. Información que necesita antes de empezar. Preparación para la configuración. ¿Qué es una cuenta MobileMe?. Utilizar las preferencias de Red. Configure su conexión de banda ancha. Conéctese a Internet con su cuenta de banda ancha. Establecer el orden de servicio. Recuerde. 10. Navegue por la Web. ¿Qué son las páginas Web?. ¿Qué es una dirección Web?. Si quiere conectarse ahora mismo. ¿Qué son los vínculos?. Cambiar el tamaño del texto en una página Web. Vaya hacia adelante y hacia atrás de página en página. Abrir una nueva ventana del navegador. Compruebe el Dock. Introduzca una dirección Web. Método abreviado para introducir direcciones. Seleccione su página de inicio. Favoritos. Visualizar favoritos en vista Cover Flow. Coloque un vínculo a una página Web en su Dock. Top Sites. Herramientas de búsqueda. Punto importante número uno. Punto importante número dos. Buscar utilizando Google. Utilice Reader para despejar la apariencia de sus páginas Web. Crear una lista de lectura. Recuerde. 11. Vayamos a por el correo electrónico. Deje que su Mac configure su cuenta. Configurar la cuenta de forma manual. Añadir, cambiar o personalizar una cuenta de Mail. Mail. Ventana de visor. Escriba y envíe un mensaje de correo electrónico. Usar plantillas. Comprobar si tiene mensajes. Trucos para escribir mensajes. Trucos para responder a mensajes. Personalizar la ventana de visor. Conversaciones en su ventana de correo. Adjuntar un archivo. Descargue un adjunto que alguien le haya enviado. Crear una nota. Agenda. Añada nuevos nombres y direcciones a la Agenda. Añadir un nombre y una dirección desde Mail. Enviar un correo electrónico a alguien de su Agenda. Ponga la dirección a un mensaje en Mail desde el Panel de Agenda. Pruebe esto también. Cree una lista o grupo de distribución. Enviar un correo electrónico a una lista de grupo de correo. Haga que Mail le hable en voz alta. Recuerde. 12. Otras características útiles. Preferencias del Sistema. Escritorio y Salvapantallas. Alias. Crear un alias. Detalles de los alias. Buscar archivos en su Mac con Spotlight. Acotar la búsqueda. Encontrar tipos de archivos. Spotlight en las aplicaciones. Notas Adhesivas. Reposo, reiniciar, apagar o cerrar sesión. Grabar un CD o un DVD con una carpeta de grabación. AirDrop. Mission Control. Spaces. Exposé. Dashboard: widgets a su alcance. Recuerde. Apéndice. Combinaciones de teclas y caracteres. Índice alfabético.

Materia -Sistemas operativos. Unix y MAC OS- Nivel -Básico/Medio- Tipo de libro -Aprendizaje/Referencia-


ISBN:

0321303369

Non-Designer's Type Book, The

Editorial: PEACHPIT PRESS   Fecha de publicación:    Páginas: 240
Precio: 23,87
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.

Seven years is a long time in any industry, but when it comes to the worlds of design and technology (and particularly the point at which the two merge), it's an eternity! No wonder, then, that you (and about a million other readers!) have been eagerly awaiting this latest update to Robin Williams' enormously popular Non-Designer's series. In these pages, Robin defines the principles that govern type as well as the logic behind them so that you learn not just what looks best but why on your way to creating effective print and Web pages. Each short chapter in this thoroughly updated guide (which includes new coverage of typography in Adobe InDesign and Mac OS X) explores a different type secret or technique, including understanding legibility and readability; tailoring typeface to a particular project; mastering pull quotes and captions; working with spacing, punctuation marks, special characters, fonts, and justification; and more. The nonplatform- and nonsoftware-specific approach and Robin's lively, engaging style make this a must-have for any designer's bookshelf!


ISBN:

0321335341

Little Mac Book, Tiger Edition, The

Editorial: PEACHPIT PRESS   Fecha de publicación:    Páginas: 216
Precio: 14,51
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.

Adopting a back-to-the-basics approach, this best-selling little Mac classic has been revised and overhauled to introduce users to Tiger, Apple's newest version of its revolutionary operating system.

In the gentle, friendly, funny style that generations of computer users have come to know and love, author Robin Williams shows readers how to dive in and start working with the Mac and OS X 10.4 Tiger. Readers will learn how to find their way around the interface; use the desktop, Dock, Finder, and icons; control the mouse; manipulate windows; search with Tiger's new Spotlight feature; save and print documents; and more.

Using straightforward, jargon-free explanations delivered in logical, easy-to-follow sections, Robin is a new user's personal guide, coaching and encouraging users as they learn their way around the magic of the Mac.


ISBN:

0321330226

Mac OS X 10.4 Tiger: Peachpit Learning Series

Editorial: PEACHPIT PRESS   Fecha de publicación:    Páginas: 448
Precio: 28,03
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.

If you want to tame Mac OS X Tiger, but you want to do so in the comfort of your own home, this guide makes it possible! Robin Williams uses her trademark friendly teaching style to reveal exactly what you want to know: What's new in Tiger, what's great about it, and how can you get the most out of it fast! Focused lessons take you step-by-step through practical, real-world projects that teach Mac OS X Tiger inside and out. Covers everything from upgrading your Mac to Tiger and customizing and troubleshooting your system to all of Tiger's new goodies: configuring the spoken-user interface, audio and video messaging with multiple people at once, a Dashboard full of Widgets, the innovative Spotlight Search system, the enhanced Safari RSS browser, and more.


ISBN:

0321193857

Non-Designer's Design Book, The

Editorial: PEACHPIT PRESS   Fecha de publicación:    Páginas: 192
Precio: 21,79
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.

So you have a great concept and all the fancy digital tools you could possibly require?what's stopping you from creating beautiful pages? Namely the training to pull all of these elements together into a cohesive design that effectively communicates your message. Not to worry: This book is the one place you can turn to find quick, non-intimidating, excellent design help.

In The Non-Designer's Design Book, 2nd Edition, best-selling author Robin Williams turns her attention to the basic principles of good design and typography. All you have to do is follow her clearly explained concepts, and you'll begin producing more sophisticated, professional, and interesting pages immediately. Humor-infused, jargon-free prose interspersed with design exercises, quizzes, illustrations, and dozens of examples make learning a snap?which is just what audiences have come to expect from this best-selling author.


ISBN:

9780201782639

Williams: Mac Is Not A Typewriter Revised 1Ed Paper

Editorial: Pearson   
Precio: 14,51
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.


ISBN:

9780321426406

Sweet Swan Of Avon:Did A Woman Write Shakespeare?

Editorial: Pearson   
Precio: 25,95
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Disponible. Normalmente se envía en 4 días.



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