logo paquebote
4 libros encontrados buscando autor: PABLO MONTESERIN

www.paquebote.com > PABLO MONTESERIN

Orden: · Ver: · Tipo:
ISBN:

978-84-267-3499-0

Aprender React con 100 ejercicios prácticos

Editorial: Marcombo   Año:    Páginas: 99
Formato: Rústica
Precio: 21,90
Añadir a la cesta

Si le interesa ampliar su conocimiento en Javascript, React es la mejor tecnología para aprender. La relación entre el esfuerzo destinado a aprenderla y lo que podrá hacer después con ella es muy positiva. Además, React está ampliamente extendida y es demandada en infinidad de puestos de trabajo. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro: o Comprenderá los fundamentos imprescindibles de React y se capacitará para posteriormente aplicarlos en sus propios desarrollos. o Creará componentes reutilizables que podrá guardar en su propia colección para reducir los tiempos de desarrollo de sus aplicaciones. o Realizará aplicaciones que recuperarán información de un servicio externo y la mostrarán en pantalla aplicando estilos para obtener el diseño deseado. o Practicará con decenas de ejercicios que le permitirán asimilar la materia estudiada. o Utilizará programación funcional en sus desarrollos: a pesar de no contar con tanta documentación como la programación orientada a objetos en React, es la solución recomendada por Facebook. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de todas las soluciones y los recursos necesarios para realizar los ejercicios propuestos en el libro. Todos estos contenidos adicionales están disponibles en www.marcombo.info. Es el momento de aprender y practicar para realizar todas las aplicaciones con React que siempre había imaginado.


ISBN:

978-84-267-3500-3

Aprender WordPress con 100 ejercicios prácticos

Editorial: Marcombo   Año:    Páginas: 99
Formato: Rústica
Precio: 21,40
Añadir a la cesta
Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Si le interesa hacer de su página web personal la web de su negocio o quiere desarrollar páginas web corporativas para otras personas, este libro es una magnífica oportunidad para lograrlo. WordPress es el gestor de contenidos más usado en el mercado, es especialmente intuitivo y cuenta con infinitas posibilidades para lograr los objetivos que se proponga. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro: o Aprenderá lo necesario para hacer su primera web y publicarla en Internet. o Conocerá los plugins más habituales de WordPress para extender las capacidades de su sitio web con las funcionalidades que desee. o Conocerá todas las opciones disponibles para seleccionar la plantilla que mejor se adapte a sus necesidades. o Entenderá todas las posibilidades del ecosistema de WordPress para seguir, en un futuro, aumentando con autonomía el conocimiento de esta herramienta. Además, este libro es eminentemente práctico, por lo que, durante su lectura, deberá testear todas las prácticas que se proponen. Asimismo, hace especial hincapié en plantillas, plugins y demás derivados de WordPress que son totalmente gratuitos, así que no necesitará ninguna inversión adicional. No obstante, también cuenta con varias referencias a extensiones de pago. Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún contenido técnico avanzado que implique conocimientos previos de programación con Javascript o PHP o maquetación con HTML y CSS. Aunque WordPress utiliza internamente dichos lenguajes, estos no son necesarios para el correcto seguimiento del contenido del libro. Es el momento de empezar a aprender y a practicar para realizar todas las páginas web que siempre había imaginado. ¡Con este libro, ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga!


ISBN:

978-84-267-2753-4

Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js con 100 ejercicios prácticos

Editorial: Marcombo   Año:    Páginas: 216
Formato: Rústica
Precio: 21,40
Añadir a la cesta
Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. · Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen · Juegos clásicos: Fall Down, Galería de tiro y Flappy Bird · Juego deportivo · Juego de carreras · Juego de plataformas Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. ¡Crear un juego nunca había sido tan sencillo!


APRENDER DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA MOVILES Y WEB CON PHASER.JS

Editorial: Marcombo   Año:    Páginas: 216
Formato: Rústica
Precio: 21,40
Añadir a la cesta
Próxima publicación. Se lo enviaremos tan pronto como aparezca.



[1-4]  

Si no ha encontrado el libro que busca, pinche en nuestro servicio de Pedido Directo y pídanoslo.

Volver a Página Principal

Otras novedades


© Paquebote 1998-2024 Todas las secciones | Ayuda | Aviso Legal