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166 libros encontrados buscando autor: KUMAR

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9788411482714

Imperios del mundo «Una sociología histórica y política»

Editorial: Alianza   Fecha de publicación:    Páginas: 256
Formato: 23 x 15,5 cm.
Precio: 21,95
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

El imperio ha sido la forma de organización política más común durante la mayor parte de nuestra historia, pero las líneas que lo definen se han ido haciendo cada vez más borrosas. ¿Qué entendemos exactamente por "imperios"? ¿Qué tipo de relaciones entre gobernantes y gobernados entrañan? ¿Siguen todos esa particular dinámica de auge, ocaso y caída? ¿Cómo y por qué terminan, y cuáles son las consecuencias de su fin? Y, sobre todo, ¿ha quedado atrás ya la época de los imperios?

Krishan Kumar da respuesta a todas estas cuestiones a través de un análisis fascinante de los mayores imperios del mundo desde los albores de la historia hasta hoy. Propone que el "imperio" es un ideal formal que ha actuado de modelo para la conformación de la autoridad y las estructuras políticas en los diferentes rincones del planeta. Y, lejos de subestimar su poder, demuestra que han sido de hecho mucho más estables de lo que hasta ahora hemos creído. Profundizando no solo en los modernos imperios europeos de ultramar, sino también en los antiguos imperios de Oriente Medio y el Mediterráneo, en los imperios islámicos, mogoles y otomanos, y en el bimilenario imperio chino, Kumar demuestra que conocer los imperios y su legado nos ayuda a comprender mejor la política de nuestro propio tiempo.


ISBN:

9788499648521

Blue Prism MasterClass

Editorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones   Fecha de publicación:    Páginas: 318
Formato: , 24 x 17 cm.
Precio: 29,90
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

A course in a book for passing Blue Prism certification exams! Blue Prism certification exams are quite intensive and require advanced knowledge of Blue Prism concepts. This edition includes scenario-based questions, which comprise many of the questions found on the exam as well as some challenging shorter questions. This edition includes hundreds of sample questions and critical time saving tips from each of knowledge areas presented in the Blue Prism exam syllabus for developer and professional developer certifications. These references provide an understanding of the types of exam questions that fall within each of the Blue Prism concepts. It also includes questions specifically related to knowledge areas and the various inputs, tools and techniques, and outputs. An essential self-study resource that can help to increase your chances of passing the Blue Prism certification exam the first time. This book helps you to: Ensure you pass the exam on your FIRST attempt Focus on exam preparation Acquire valuable tools and techniques for development Decrease your study time by hundreds of hours


ISBN:

978-84-9888-870-6

Simplicidad elegante

Editorial: Icaria   Fecha de publicación:    Páginas: 160
Formato: 15 x 21,3 cm.
Precio: 18,00
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ISBN:

9788491643371

La llamada «Una novela inspiracional que te ayudará a liberar tu verdadero yo»

Editorial: La Esfera de los Libros   Fecha de publicación:    Páginas: 256
Formato: 23 x 15 cm.
Precio: 16,89
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La llamada es una aventura inspiracional, un encuentro con la verdad, la sabiduría y la fuerza que son inherentes a todos nosotros. Arjun, al borde del divorcio y de una crisis personal, decide emprender un viaje al Himalaya a instancias de un sadhu que predice que este le ayudará a encontrar su propósito en la vida. En cada curva del camino, las montañas le van proponiendo pruebas y secretos que le harán convertirse en la persona que no se había permitido ser: él mismo. Llena de enseñanzas espirituales y con un sentido del humor propio de esta autora india superventas, muy aclamada internacionalmente, esta novela te ayudará a escuchar tu propia llamada y liberar tu verdadero yo.


ISBN:

978-84-947333-5-2

Imperios

Editorial: Pasado y Presente   Fecha de publicación:    Páginas: 656
Formato: Rústica
Precio: 39,00
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En un mundo globalizado como el nuestro, ¿qué nos diferencia del sistema imperial? ¿Hay lecciones que podamos aprovechar de los grandes imperios europeos? Esta obra pretende, así, acercarnos a la historia de los imperios desde el punto de vista de sus gobernantes; intentando descifrar las razones y las ideologías sobre las que se construyeron unos entes internacionales y globales de poder y porqué acabaron despareciendo en favor de las naciones-estado.

Krishan Kumar es profesor en la Universidad de Virginia y ha dedicado su carrera al estudio de los conceptos de nación e imperio en la historia. En esta obra pretende acercarnos a la historia de los imperios desde el punto de vista de sus gobernantes; intentando descifrar las razones y las ideologías sobre las que se construyeron unos entes internacionales y globales de poder y porqué acabaron despareciendo en favor de las naciones-estado. Para ello reseguirá, bajo la alargada sombra del imperio romano, la historia y desarrollo del imperio otomano, el imperio de los Habsburgo (que incluye su rama española), el imperio ruso, el imperio inglés y el imperio francés.

• Krishan Kumar es profesor universitario y ocupa la cátedra William R. Kenan Jr. de Sociología en la Universidad de Virginia. Anteriormente fue profesor de Pensamiento político y social en la Universidad de Kent (Canterbury). Se educó en el prestigioso St. John’s College de Cambridge y en la London School of Economics. Entre sus libros publicados cabe destacar: 1989. Revolutionary Ideas and Ideals y The Making of English National Identity.


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9788433029225

Mindfulness para el duelo prolongado. Una guía para recuperarse de la pérdida de un ser querido cuando la depresión, la ansiedad y la ira no desaparecen

Editorial: Desclée De Brouwer   Fecha de publicación:    Páginas: 256
Formato: 21 x 15 cm.
Precio: 19,00
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Un recurso importante y bienvenido tanto para quienes luchan para hacer frente al duelo prolongado, como para los profesionales que les aconsejan y les apoyan.
Sharon Salzberg, autora de "El secreto de la felicidad auténtica".
Si has perdido a un ser querido el dolor puede ser abrumador, y a pesar del apoyo de la familia y los amigos, la pena puede seguir creciendo con el paso del tiempo. Para algunas personas, el duelo se resuelve por sí solo; sin embargo, para muchas otras, el duelo puede llevar a sentimientos de depresión, de ansiedad y de ira, así como a un intenso e inconsolable anhelo por el fallecido. No obstante, hay formas de comenzar la curación, e incluso de transformar tu duelo en una oportunidad para el crecimiento personal.
Mindfulness para el duelo prolongado es una guía compasiva para superar los síntomas dolorosos del duelo prolongado. El libro ofrece ejercicios de mindfulness, meditaciones guiadas y cambios saludables en tu estilo de vida para ayudarte a procesar tu duelo, a manejar tus emociones intensas y a iniciar la curación. Experimentar una pérdida es una parte natural de la vida, pero con ayuda puedes construir la resiliencia que necesitas para seguir adelante.
El Dr. Sameet M. Kumar es psicólogo en el Memorial Healthcare System Cancer Institute en South Broward, Florida, y autor de Grieving Mindfully y de The Mindful Path through Worry and Rumination.


ISBN:

9788499884035

Tierra, alma, sociedad «Una nueva trinidad para nuestro tiempo»

Editorial: Kairós   Fecha de publicación:    Páginas: 176
Formato: Cartoné
Precio: 24,00
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Inspirándose en las grandes filosofías de su India natal, en especial las que brotan de las tradiciones hindú, budista y jainista, y en la reinterpretación que de ellas hicieron figuras como el Mahatma Gandhi, Rabindranath Tagore o E.F. Schumacher, el exmonje Jain, editor y activista antinuclear Satish Kumar (Sri Dungargarh, Rajastan, India, 1936) nos enseña con su exquisita sencillez que cuidar el entorno natural (tierra), mantener el bienestar personal (alma) y defender los valores humanos (sociedad), son los imperativos morales de nuestro tiempo.
Para facilitar el nacimiento de un futuro sostenible y en paz debemos realizar una transformación educativa en la que la lectura, la escritura y la aritmética sean sustituidas por el cultivo de la mente, el corazón y las manos. Este libro constituye una sabia guía para llevar a cabo una serena revolución en nuestro modo de pensar y en nuestra forma de vivir.


ISBN:

978-84-415-3362-2

iOS 6. Desarrollo de aplicaciones

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 624
Formato: Rústica, 17,5 x 22,5 cm.
Precio: 71,80
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iOS es la plataforma de desarrollo más dinámica del mercado, y la nueva versión iOS 6 no hace sino añadir una nueva dimensión, más profunda, y muy atractiva para los desarrolladores. Con un conjunto extremadamente rico de herramientas, desde frameworks de alto nivel como UIKit hasta herramientas de más bajo nivel como Core Text. A menudo, existen varias formas de conseguir un objetivo. Como desarrollador, ¿cómo hará para elegir la herramienta correcta para el trabajo? Si está preparado para asumir la nueva versión de Apple y llevar su aplicación hasta los límites, éste es el libro que le llevará hasta allí. Le enseñará como diseñar, codificar y mantener las mejores aplicaciones posibles utilizando las mejores caracterís¬ticas disponibles. La mayor parte de este libro trata más por qué que solamente el cómo. Aprenderá tanto sobre los patrones de diseño y escribir código reutilizable como sobre sintaxis y nuevas arquitecturas de software. Centrado en iPhone 4, iPad 2 y los modelos superiores como el iPhone 4S, el iPhone 5 y el iPad con pantalla retina. No obstante la mayoría de los temas tratados en esta obra son aplicables al iPad original, iPod touch, iPhone 3GS y Apple TV.
ÍNDICE: Agradecimientos. Sobre los autores. Sobre el editor técnico. Introducción. Para quién es este libro. Qué trata este libro. Novedades del libro. Cómo se estructura este libro. Parte I: ¿Cuáles son las novedades?. Parte II: Sacar lo mejor de las herramientas cotidianas. Parte III: La herramienta adecuada para el trabajo. Parte IV: Superar los límites. Qué necesita para utilizar este libro. Encontrar documentación Apple. Convenciones. Código fuente. Parte I. ¿Cuáles son las novedades?. 1. El material nuevo. Lo nuevo. Vistas de colección. Auto Layout. Conteo automático de referencias. In App Purchases Hosted Content. Framework para redes sociales. Conservación de estados en la interfaz de usuario. Otras características nuevas. Pass Kit. Recordatorios. Privacidad. Mostrar texto enriquecido. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. 2. Sentirse cómodo con Xcode 4. Comenzar a conocer la nueva interfaz de usuario. Editor con pestañas. Cambios en los métodos abreviados de teclado. Editor de configuración del proyecto. Control de versión integrado. Espacios de trabajo. Todo en una ventana. Navegar por los navegadores. Navegador del proyecto. Navegador de símbolos. Navegador de búsqueda. Navegador de problemas. Navegador de depuración. Navegador de puntos de interrupción. Navegador de log. Ayuda de su asistente. Interface Builder integrado. Paneles Interface Builder. Generar código utilizando el Editor Assistant y el Interface Builder integrado. El compilador LLVM 3.0: una cita con el cerebro. El front-end Clang. ¡Soy un error! Solucióname. Novedades en el compilador LLVM 4. Literales. NSString. NSNumber a partir de valores escalares. Literales para colecciones (NSArray y NSDictionary). Acceso a las posiciones de NSArray y NSDictionary (operador Subscript). Literales encapsulados. Literales y disponibilidad. Síntesis automática de variables de instancia. Git, sus versiones aquí. Sistema integrado de control de versiones Git. Editor Versions. Buenas prácticas con Git. Esquemas. ¿Por qué los esquemas?. Piense en los esquemas como la implementación de sus intenciones. Crear un esquema. Compartir sus esquemas. Construya configuraciones que pueda comentar. Crear un archivo xcconfig. Refactorizar el archivo de configuración. Migración del código fuente a Objective-C ARC. Manejo de la herramienta Convert to Objective-C ARC. Organizer: el organizador de Xcode 4. Automatic Device Provisioning. Visualizar los logs de error y las sentencias de consola NSLog. Ver los datos de entorno de pruebas de las aplicaciones. Administrar repositorios. Acceder a sus archivos de aplicación. Visualizar Objective-C y documentación SDK. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Blogs. Recursos Web. Parte II. Conseguir lo mejor de las herramientas cotidianas. 3. El Objective-C de cada día. Convenciones de nombres. Automatic Reference Counting (ARC). Propiedades. Atributos de propiedad. Buenas prácticas en el uso de propiedades. Variables de instancia privadas. Métodos descriptores de acceso (getters y setters). Categorías y extensiones. +load. Datos de categorías utilizando referencias asociativas. Extensiones de clase. Protocolos formales e informales. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 4. Seguir avanzando: Patrones de diseño Cocoa. Comprender el patrón Modelo-Vista-Controlador. Utilizar clases modelo. Utilizar clases vista. Utilizar clases controlador. Delegados y fuentes de datos. Trabajar con el patrón Command. Utilizar target-action. Utilizar firmas de método e invocaciones. Utilizar trampolines. Utilizar undo (deshacer). Trabajar con el patrón Observer. Trabajar con el patrón Singleton. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 5. Gestión de memoria con Objective-C ARC. Introducción a Objective-C ARC. Un poco de historia. Conteo de referencias automático frente a manual. ¿Qué es ARC?. Cómo integrar código no ARC de terceras partes en nuestro proyecto ARC. Cómo integrar código ARC en nuestro proyecto no ARC. Código ARC en un framework. Poner a cero las referencias débiles. Calificadores de propiedad. __strong. __unsafe_unretained. __weak. __auto_releasing. ARC inicializa con nil las variables declaradas. Convenciones de nombres en Objective-C. Sobrescribir el comportamiento establecido de modo predeterminado. Puenteo gratuito. __bridge. __bridge_retained. __bridge_transfer. Aspectos internos de ARC. El compilador front-end. Optimizador ARC. Errores habituales en la migración a ARC. Soluciones alternativas en el uso de ARC. Ciclos de retención. Bloques y ARC. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Blogs. 6. Conseguir vistas correctas de tablas. Jerarquía de clase de UITableView. Comprender las vistas de tabla. UITableViewController. UITableViewCell. Agilizar el desplazamiento por las tablas. Unas palabras sobre rendimiento e Interface Builder. ¿Utilizar o no Interface Builder?. UITableView con subvistas en una UITableViewCell personalizada. UITableView con una UITableViewCell predeterminada. UITableView con una UITableViewCell dibujada de forma personalizada. Cosas que se deben evitar en el método de renderización de UITableViewCell. Celdas personalizadas no repetidas. Buenas prácticas con vistas de tabla. Cómo escribir un código limpio con controladores eficientes. Consejos generales para el enlace de datos. Múltiples UITableViewController dentro de un solo UIViewController. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 7. Magnífico desde cualquier punto de vista: las vistas de colección y Auto Layout. Vistas de colección. Clases y protocolos. UICollectionViewController. UICollectionViewCell. UICollectionViewDataSource. UICollectionViewDelegate. Ejemplo. Edición del storyboard. Añadir la primera celda de vista de colección. Implementar la fuente de datos. Utilizar las fotos de ejemplo. Preparar la fuente de datos. Cómo mejorar el rendimiento.. Dar soporte a fotos verticales y horizontales. Cómo determinar la orientación. Añadir el estado "seleccionado" a la celda. Cómo gestionar las pulsaciones en la celda de vista de colección. Añadir una "cabecera" (header) y un "pie" (footer). Formato de la vista de colección y personalización avanzada. Auto Layout de Cocoa. Cómo usar Auto Layout. Preliminares de Auto Layout. Restricciones de formato relativas. Visual Format Language. Cómo depurar errores de formato. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. 8. Dibujar mejor. Los muchos sistemas de dibujo de iOS. UIKit y el ciclo de dibujo de las vistas. Dibujo de vista frente a diseño de vista. Dibujo de vista personalizado. Dibujar con UIKit. Trayectorias. Comprender las coordenadas. Cambiar el tamaño y contentMode. Transformaciones. Dibujar con Core Graphics. Mezclar UIKit y Core Graphics. Gestionar contextos gráficos. Optimizar el dibujo UIView. No dibujar. Almacenar en caché y dibujar en segundo plano. Dibujo personalizado frente a prerenderizar. Alineación de píxeles y texto borroso. Alpha, opaque y hidden. CGLayer. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 9. Capas como una cebolla: Core Animation. Animaciones de vista. Gestionar la interacción con el usuario. Dibujar con capas. Establecer contents directamente. Implementar display. Dibujo personalizado. Dibujar en su propio contexto. Mover las cosas. Animaciones implícitas. Animaciones explícitas. Modelo y presentación. Unas palabras sobre los tiempos. En la tercera dimensión. Decorar sus capas. Auto-animar con acciones. Animar propiedades personalizadas. Core Animation e hilos de ejecución. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 10. Hacer frente a esos molestos errores. Patrones de gestión de errores. Aseveraciones. Excepciones. Capturar y reportar fallos. Errores y NSError. Localización de error. Bloques de manejo de errores. Logs. Registrar en el log la información sensible. Obtener sus logs. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 11. Servicios de localización: sepa dónde está. El framework Core Location. Acceder a la ubicación del usuario. Cómo obtener la orientación del usuario mediante la brújula incorporada. La privacidad en los servicios de localización. Establecer el texto descriptivo para el acceso a los datos de localización. Trabajar sin información de localización. Localización en segundo plano. Cómo obtener actualizaciones de localización continuas en segundo plano. Suscribirse a las notificaciones de cambios de ubicación significativos. WeatherLah. Foursquare Radar. Facebook Places. Monitorización de zonas (Geo-Fencing o geoperimetraje). Lo esencial. La aplicación Recordatorios de Apple. Simulación de la localización. Vigilar la vida de la batería. Resumen. Documentación Apple. Parte III. La herramienta adecuada para el trabajo. 12. Paradigmas comunes en las interfaces de usuario que utilizan vistas de tabla. Tirar hacia abajo para actualizar. El control Pull-To-Refresh propio de iOS. Desplazamiento infinito. Edición intralínea y teclado. Cómo animar una vista UITableView. Recargar tablas de forma parcial. Implementaciones prácticas de las animaciones en las vistas de tabla. Cómo implementar una lista acordeón. Como implementar un cajón de controles. Utilizar reconocedores de gestos en las celdas de vista de tabla. Resumen. Documentación Apple. 13. Controlar la multitarea. Buenas prácticas con las tareas en segundo plano: un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Restauración de estados. Comprobar la restauración de estados. Cómo suscribirse. Cambios en el arranque. Identificadores de restauración. Codificadores y descodificadores de estado. Vistas de tabla y vistas de colección. Restauración avanzada. Introducción a la multitarea y a los bucles de ejecución. Desarrollo de multitarea centrada en operaciones. Establecer el máximo número de operaciones concurrentes. Multitarea con Grand Central Dispatch. GCD y ARC. Fuentes y temporizadores. Creación de puntos de sincronización con barreras de despacho. Objetivos en cola y prioridad. Grupos de despacho. Encolar datos específicos. Datos de despacho. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Sesiones WWDC. Otros recursos. 14. REST en iOS. La filosofía REST. Elegir su formato de intercambio de datos. Analizar XML en iOS. Analizar JSON en iOS. XML versus JSON. Diseñar el formato de intercambio de datos. Versiones del modelo. Un servicio Web hipotético. Recordatorios importantes. Arquitectura RESTfulEngine (código de ejemplo iHotelApp). NSURLConnection frente a frameworks de terceras partes. Creación de RESTfulEngine. Añadir autenticación a RESTfulEngine. Añadir bloques a RESTfulEngine. Autenticar sus llamadas API con testigos de acceso. Sobrescribir métodos para añadir cabeceras de autenticación personalizadas en RESTfulEngine.m. Cancelar peticiones. Solicitar respuestas. Codificar objetos JSON clave-valor. Lista frente a detalle de objetos JSON. Objetos JSON anidados. Menos es más. Gestión de errores. Localización. Gestionar formatos adicionales utilizando clases de categoría. Consejos para mejorar el rendimiento en iOS. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 15. Cerrar las escotillas con servicios de seguridad. Comprender la sandbox de iOS. Asegurar las comunicaciones de red. Cómo funcionan los certificados. Comprobar la validez del certificado. Determinar la confianza del certificado. Emplear protección de archivo. Utilizar llaveros. Compartir datos con grupos de acceso. Utilizar cifrado. Visión general de AES. Convertir contraseñas en claves con PBKDF2. Modo AES y mecanismos de relleno. El vector de inicialización (Initialitation Vector, IV). Autenticación con HMAC. Malas contraseñas. Realizar cifrado de un solo paso. Cómo mejorar el rendimiento de CommonCrypto. Cómo combinar cifrado y compresión. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Otros recursos. 16. Ejecutarse en múltiples iPlataformas e iDispositivos. Desarrollar para múltiples plataformas. Parámetros objetivo configurables: Base SDK frente a Deployment Target. Configurar el parámetro SDK Base. Configurar el parámetro Deployment Target. Consideraciones para múltiple soporte SDK: frameworks, clases y métodos. Disponibilidad de frameworks. Disponibilidad de clase. Disponibilidad de método. Comprobar la disponibilidad de frameworks, clases y métodos. Documentación del desarrollador. Macros en los archivos cabecera iOS. Detectar capacidades de uso del dispositivo. Detectar dispositivos y asumir posibilidades de uso. Detectar hardware y sensores. Detectar tipos de cámara. Detectar si una biblioteca de fotos está vacía. Detectar la presencia de cámara con flash. Detectar un giroscopio. Detectar una brújula o magnetómetro. Detectar una pantalla Retina. Detectar posibilidad de vibración de alerta. Detectar posibilidad de control remoto. Detectar la posibilidad de llamadas de teléfono. Aplicación de correo electrónico y SMS. Comprobar si es multitarea. Obtener la categoría UIDevice+Additions. Dar soporte al iPhone 5. UIRequiredDeviceCapabilities. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 17. Internacionalización y localización. ¿Qué es la localización?. Localizar cadenas. Auditar para cadenas no localizadas. Formatear números y fechas. Archivos nib e internacionalización base. Cómo localizar cadenas de texto complejas. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. 18. Más allá de la venta con In App Purchase. Antes de comenzar. Productos In App Purchase. Elementos prohibidos. Revisar su modelo de negocio. Configurar productos en iTunes Connect. Paso 1: Crear un nuevo ID de aplicación para su aplicación. Paso 2: Generar perfiles de provisión. Paso 3: Cree la entrada de producto de la aplicación. Paso 4: Crear las entradas de producto In App Purchase. Consumibles, no consumibles, suscripciones no renovables. Suscripciones auto-renovables. Paso 5: Generar el secreto compartido. Paso 6: Crear cuentas de usuario de prueba. Paso 7: Crear contenido hospedado (hosted). Implementación de In App Purchase. Introducción a MKStoreKit. ¿Por qué MKStoreKit?. Diseño de MKStoreKit. Personalizar MKStoreKit. Inicializar MKStoreKit. Configuración a utilizar con Server Product Model. Configurar el servidor. Configuración a utilizar con consumibles. Configuración a utilizar con suscripciones auto-renovables. Realizar la compra. Descargar contenido hospedado. Probar su código. Solución de problemas. ID de producto no válido. No se puede conectar a iTunes Store. Ya ha comprado este producto, pero todavía no se ha descargado. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Blogs. Otros recursos. 19. Depuración del código fuente. LLDB. La depuración con LLDB. Archivo de información de depuración (archivo dSYM). Symbolication. Simbolización en Xcode. Dentro de xcarchive. Publicar (commit) los archivos dSYM en el sistema de control de versiones. Puntos de ruptura (breakpoints). El navegador de puntos de ruptura. Puntos de ruptura de excepciones. Puntos de ruptura simbólicos. Cómo editar puntos de ruptura. Cómo compartir puntos de ruptura. Watchpoints. La consola LLDB. Impresión de variables escalares. Impresión de registros. Creación de scripts para el depurador. La variable de entorno NSZombieEnabled. Diferentes tipos de cuelgues. EXC_BAD_ACCESS. SIGSEGV. SIGBUS. SIGTRAP. EXC_ARITHMETIC. SIGILL. SIGABRT. Watchdog Timeout. Gestión de errores personalizada para las señales. Reunir los informes de cuelgues. iTunes Connect. Recoger los informes. Simbolización de los informes de iTunes Connect con Xcode. Simbolización de los informes de iTunes Connect de forma manual. Servicios de información de errores de terceras partes. Ventajas de TestFlight o HockeyApp sobre iTunes Connect. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Otros recursos. 20. Mejorar el rendimiento de las aplicaciones. La mentalidad orientada al rendimiento. Bienvenido a Instruments. Cómo dar con los problemas de memoria. Unas palabras sobre la asignación de memoria. Cómo encontrar los problemas de CPU. El framework Accelerate. GLKit. Rendimiento de dibujo. Core Image. Cómo optimizar el acceso a disco y a la red. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. Parte IV. Superar los límites. 21. Storyboards y transiciones personalizadas. Introducción a los storyboard. Instanciar un storyboard. Cargar controladores de vistas dentro de un storyboard. Segues. Pasar datos. Devolver datos. Instanciar otros controladores de vistas. Ejecutar segues de forma manual. Desenrollar segues. Construir vistas de tabla con storyboard. Tablas estáticas. Celdas prototipo. Transiciones personalizadas. Otra ventaja. Desventajas. Evitar el infierno de los conflictos de unión (merge conflicts). Personalizar las vistas con el protocolo UIAppearance. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Otros recursos. 22. El mayor truco de Cocoa: codificación y observación clave-valor. Codificación clave-valor. Establecer valores con KVC. Recorrer propiedades con key paths. KVC y las colecciones. KVC y los diccionarios. KVC y los no-objetos (nonobjects). Higher-Order Messaging con KVC. Operadores de colección. Observación clave-valor. KVO y las colecciones. ¿Cómo se implementa KVO?. Ventajas y desventajas de KVO. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 23. Piense diferente: Programación en bloques y funcional. ¿Qué es un bloque?. ¿Por qué utilizar programación funcional?. La mente humana frente el microprocesador. Paradigma procedural frente a funcional. Un UIAlertView "funcional". Declarar un bloque. Ámbito de variables. Pila (stack) frente a montón (heap). Implementar un bloque. UIAlertView basado en bloques. Bloques y concurrencia. Cola despachador de procesos en GCD. NSOperationQueue frente a cola despachador de procesos GCD. Métodos Cocoa basados en bloque. Animaciones UIView al utilizar bloques. Presentar y descartar controladores de vista. TweetComposer frente a In App Email/SMS. Enumeración de diccionario al utilizar NSDictionary enumerateWithBlock. Buscar métodos basados en bloque. Plataformas soportadas. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Blogs. Otros recursos. 24. Trabajar sin conexión. Razones para trabajar sin conexión. Estrategias para almacenar en caché. Métodos para el almacenamiento de su caché. Implementar la caché del modelo de datos. Core Data. Uso de Core Data para almacenamiento en caché bajo demanda. SQLite. ¿Qué técnica de almacenamiento en caché debería usar?. Caché del modelo de datos frente a caché URL. Versionado e invalidación de caché. Caché de modelo de datos. Refactorización. Almacenamiento de versiones en caché. Invalidar la caché. Crear caché en memoria. Diseño de la caché en memoria para AppCache. Gestión de advertencias de memoria. Manejo de las notificaciones de terminación y de paso a segundo plano. Crear una caché URL. Modelo de caducidad. Modelo de validación. Ejemplo. Guardar imágenes en caché con una caché URL. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Libros. Otros recursos. 25. Los datos en la nube. iCloud. UIDocument. UIManagedDocument. Almacenamiento de datos clave-valor. Entender el almacén de datos de iCloud. Compartir datos entre aplicaciones o suites de aplicaciones. Guardar datos en nuestro contenedor iCloud. Unas palabras sobre la copia de seguridad de iCloud. Desventajas. Ofertas en la nube de terceras partes. Parse. Primeros pasos con Parse. Objetos de alto nivel de Parse. Código. Cómo almacenar objetos. Cómo recuperar objetos. Modo fuera de línea. StackMob. Configuración de StackMob. Inicio de sesión y subida y recuperación de datos. Código personalizado de StackMob. Desventajas de utilizar la infraestructura de soporte como servicio. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Otros recursos. 26. Diseño de texto divertido. Los componentes habituales: campos, vistas y etiquetas. Texto enriquecido en UIKit. Aspectos básicos de las negritas, cursivas y subrayados. Cadenas con atributos. Estilos de párrafo. Cadenas con atributos y HTML. Vistas Web para texto enriquecido. Mostrar y acceder a código HTML en una WebView. Responder a la interacción con el usuario. Dibujo de vistas Web en vistas de tabla y con desplazamiento (scroll). Core Text. Un formato sencillo con CTFramesetter. Crear cuadros para trayectorias no contiguas. Typesetters, líneas, secuencias y glifos. Dibujar texto sobre una curva. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Otros recursos. 27. Crear una (Core) Foundation. Tipos Core Foundation. Convenciones de nombrado y gestión de memoria. Asignadores. Introspección. Cadenas y datos. Cadenas constantes. Crear cadenas. Convertir a cadenas C. Otras operaciones de cadena. Almacenamiento de seguridad para cadenas. CFData. Colecciones. CFArray. CFDictionary. CFSet, CFBag. Otras colecciones. Rellamadas. Conversión puente automática. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 28. Objective-C en profundidad. Comprender las clases y objetos. Trabajar con métodos y propiedades. Cómo funciona realmente el paso de mensajes. Implementaciones dinámicas. Reenvío rápido. Reenvío normal. Fallo de reenvío. Los diferentes sabores de objc_msgSend. Swizzling de método. Swizzling de ISA. Swizzling de método frente a swizzling de ISA. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. Índice alfabético.


ISBN:

978-84-415-3148-2

iOS 5

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 480
Formato: Rústica, 18 x 23 cm.
Precio: 41,00
Lo lamentamos, pero este libro no está ya disponible.

La guía imprescindible para crear extraordinarias aplicaciones para iPad®, iPhone® e iPod touch®. Los desarrolladores de aplicaciones móviles, Rob Napier y Mugunth Kumar, le llevan más allá de los fundamentos básicos para tratar temas avanzados que no encontrará en la mayoría de libros de desarrollo iOS. Desde los pormenores de la API de Core Foundation, hasta maximizar la velocidad y rendimiento con GCD (Grand Central Dispatch), esta obra le guía paso a paso por todos los complejos temas que necesita dominar para programar aplicaciones divertidas, totalmente funcionales y de alto rendimiento.
ÍNDICE: Agradecimientos. Sobre los autores. Sobre el editor técnico. Introducción. Para quién es este libro. Qué trata este libro. Cómo se estructura este libro. Parte I. ¿Cuáles son las novedades?. Parte II. Conseguir lo mejor de las herramientas cotidianas. Parte III. La herramienta adecuada para el trabajo. Parte IV. Superar los límites. Qué necesita para utilizar este libro. Encontrar documentación Apple. Convenciones. Código fuente. Parte I. ¿Cuáles son las novedades?. 1. El material nuevo. La historia de iOS. Las novedades. iCloud. Compilador LLVM 3.0. Automatic Reference Counting. Storyboards. Personalización UIKit. La arquitectura de software Twitter y la arquitectura de software Accounts. Otras características nuevas. Newsstand Kit. Core Image para procesamiento de imagen. Core Image para la detección de característica. Otras mejoras menores. Resumen. Lecturas complementarias. Documentación Apple. Otros recursos. 2. Sentirse cómodo con Xcode 4. Comenzar a conocer la nueva interfaz de usuario. Editor con pestañas. Cambios en los métodos abreviados de teclado. Editor de configuración de proyecto. Control de versión integrado. Espacios de trabajo. Todo en una ventana. Navegar por los navegadores. Navegador de proyecto. Navegador de símbolos. Navegador de búsqueda. Navegador de problemas. Navegador de depuración. Navegador de punto de interrupción. Navegador de log. Ayuda de su asistente. Interface Builder integrado. Paneles Interface Builder. Generar código utilizando el Editor Assistant y el Interface Builder integrado. El compilador LLVM 3.0: una cita con el cerebro. El front end Clang. ¡Soy un error! Solucióname. Git, sus versiones aquí. Sistema integrado de control de versión Git. Editor Versions. Mejores prácticas de Git. Esquemas. ¿Por qué los esquemas?. Piense en esquemas como la implementación de sus intenciones. Crear un esquema. Compartir sus esquemas. Configuraciones que puede comentar. Crear un archivo xcconfig. Refactorizar el archivo de configuración. Organizer de Xcode 4. Automatic Device Provisioning. Visualizar los logs de error y las sentencias de consola NSLog. Ver los datos de entorno de pruebas de las aplicaciones. Administrar repositorios. Acceder a sus archivos de aplicación. Visualizar Objective-C y documentación SDK. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Blogs. Recursos Web. Parte II. Conseguir lo mejor de las herramientas cotidianas. 3. El Objective-C de cada día. Convenciones de nombrado. Automatic Reference Counting. Propiedades. Atributos de propiedad. Las mejores prácticas de las propiedades. Variables de instancia privadas. Accesores. Categorías y extensiones. +load. Datos de categoría utilizando referencias asociativas. Datos de categoría utilizando el patrón Flyweight. Extensiones de clase. Protocolos formales e informales. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 4. Seguir avanzando: Patrones de diseño Cocoa. Comprender el patrón Modelo-Vista-Controlador. Utilizar clases Modelo. Utilizar clases Vista. Utilizar clases Controlador. Entender delegados y fuentes de datos. Trabajar con el patrón Command. Utilizar target-action. Utilizar firmas de método e invocaciones. Utilizar trampolines. Utilizar undo. Trabajar con el patrón Observer. Trabajar con el patrón Singleton. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 5. Conseguir vistas correctas de tablas. Jerarquía de clase UITableView. Comprender las vistas de tabla. UITableViewController. UITableViewCell. Agilizar sus tablas. Unas palabras sobre rendimiento e Interface Builder. ¿Utilizar o no Interface Builder?. UITableView con subvistas en una UITableViewCell personalizada. UITableView con una UITableViewCell personalizada. UITableView con una UITableViewCell dibujada de forma personalizada. Cosas a evitar en el método de renderización de UITableViewCell. Celdas personalizadas no repetidas. Vistas de tabla avanzadas. Pull-to-Refresh. Desplazamiento infinito. Edición en línea y teclado. Animar una UITableView. Recargar tablas parcialmente. Implementaciones prácticas de animaciones de vista de tabla. Utilizar reconocedores de gesto en celdas de vista de tabla. Mejores prácticas de la vista de tabla: escribir código limpio con controladores pequeños. Directrices de vinculación de datos. Múltiples UITableViewControllers dentro de un único UIViewController. Storyboards. Comenzar a trabajar con los storyboard. Instanciar un storyboard. Cargar controladores de vista en un storyboard. Segues. Pasar datos. Devolver datos. Instanciar otros controladores de vista. Realizar segues manualmente. Crear vistas de tabla con storyboard. Tablas estáticas. Celdas prototipo. Transiciones personalizadas. Otra ventaja. Una desventaja. Personalizar sus vistas al utilizar el protocolo UIAppearance. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Vídeos WWDC. Otros recursos. 6. Dibujar mejor. Los muchos sistemas de dibujo de iOS. UIKit y el ciclo de dibujo de vista. Dibujo de vista frente a diseño de vista. Dibujo de vista personalizado. Dibujar con UIKit. Rutas. Comprender las coordenadas. Cambiar el tamaño y contentMode. Transformaciones. Dibujar con Core Graphics. Mezclar UIKit y Core Graphics. Gestionar contextos gráficos. Optimizar el dibujo UIView. Evitar dibujar. Almacenar en caché y dibujar en paralelo. Dibujo personalizado frente a prerenderizar. Alineación de píxeles y texto borroso. Alpha, Opaque y Hidden. CGLayer. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 7. Capas como una cebolla: Core Animation. Animaciones de vista. Gestionar la interacción de usuario. Dibujar con capas. Establecer contents directamente. Implementar display. Dibujo personalizado. Dibujar en su propio contexto. Mover las cosas. Animaciones implícitas. Animaciones explícitas. Modelo y presentación. Unas palabras sobre los tiempos. En la tercera dimensión. Decorar sus capas. Auto-animar con acciones. Animar propiedades personalizadas. Core Animation e hilos de ejecución. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 8. Hacer frente a esos molestos errores. Patrones de gestión de errores. Aseveraciones. Excepciones. Capturar y reportar fallos. Errores y NSError. Localización de error. Intentar la recuperación de un error. Logs. Registrar en log información sensible. Obtener sus logs. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. Parte III. La herramienta adecuada para el trabajo. 9. Controlar la multitarea. Las mejores prácticas de las tareas en segundo plano: un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Comprender los bucles de ejecución. Hilos de ejecución. Desarrollar multitarea centrada en operación. Multitarea con Grand Central Dispatch. Crear puntos de sincronización con barreras despachador. Destinos de cola y prioridad. Nuevo en iOS 5. Datos específicos de cola. Datos de envío. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Sesiones WWDC. Otros recursos. 10. REST en iOS. La filosofía REST. Elegir su formato de intercambio de datos. Analizar XML en iOS. Analizar JSON en iOS. NSJSONSerializer. XML versus JSON. Diseñar el formato de intercambio de datos. Versiones de modelo. Un servicio Web hipotético. Recordatorios importantes. Arquitectura RESTEngine (código de ejemplo iHotelApp). NSURLConnection frente a arquitecturas de software de terceros. Crear la RESTEngine. Añadir autenticación a RESTEngine. Añadir delegados a RESTEngine. Autenticar sus llamadas API con tokens de acceso. Cancelar peticiones. Solicitar respuestas. Codificación de JSON. Lista frente a detalle de objetos JSON. Objetos JSON anidados. Menos es más. Gestión de errores. Localización. Gestionar formatos adicionales al utilizar clases de categoría. Consejos para mejorar el rendimiento en iOS. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 11. Cerrar las escotillas con servicios de seguridad. Comprender el entorno de pruebas de iOS. Asegurar las comunicaciones de red. Cómo funcionan los certificados. Comprobar la validez del certificado. Determinar la confianza del certificado. Emplear protección de archivo. Utilizar cadena de claves. Compartir datos con grupos de acceso. Utilizar cifrado. Visión general de AES. Convertir contraseñas en claves con PBKDF2. Aplicar relleno PKCS7. Seleccionar el modo y el vector de inicialización. Realizar cifrado de una vez. Mejorar el rendimiento de CommonCrypto. Combinar cifrado y compresión. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Sesiones WWDC. Otros recursos. 12. Ejecutarse en múltiples iPlataformas e iDispositivos. Desarrollar para múltiples plataformas. Parámetros objetivo configurables: Base SDK frente a Deployment Target. Configurar el parámetro SDK Base. Configurar el parámetro Deployment Target. Consideraciones para múltiple soporte SDK: arquitecturas de software, clases y métodos. Disponibilidad de arquitectura de software. Disponibilidad de clase. Disponibilidad de método. Comprobar la disponibilidad de arquitecturas de software, clases y métodos. Documentación del desarrollador. Macros en los archivos cabecera iOS. Detectar capacidades de uso del dispositivo. Detectar dispositivos y asumir posibilidades de uso. Detectar hardware y sensores. Detectar tipos de cámara. Detectar si una biblioteca de fotos está vacía. Detectar la presencia de cámara con flash. Detectar un giroscopio. Detectar una brújula o magnetómetro. Detectar una pantalla Retina. Detectar posibilidad de vibración de alerta. Detectar posibilidad de control remoto. Detectar la posibilidad de llamadas de teléfono. Aplicación de correo electrónico y SMS. Comprobar si es multitarea. Obtener la categoría UIDevice+Additions. UIRequiredDeviceCapabilities. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 13. Internacionalización y localización. ¿Qué es localización?. Localizar cadenas. Auditar para cadenas no localizadas. Formatear números y fechas. Localizar archivos nib. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. 14. Más allá de la venta con In App Purchase. Antes de comenzar. Productos In App Purchase. Elementos prohibidos. Revisar su modelo de negocio. Configurar productos en iTunes Connect. Paso 1: Crear un nuevo ID de aplicación para su aplicación. Paso 2: Generar perfiles de provisión. Paso 3: Cree la entrada de producto de la aplicación. Paso 4: Crear las entradas de producto In App Purchase. Consumibles, no consumibles, suscripciones no renovables. Suscripciones auto renovables. Paso 5: Generar el secreto compartido. Paso 6: Crear cuentas de usuario de prueba. Implementación de In App Purchase. Introducción a MKStoreKit. ¿Por qué MKStoreKit?. Diseño de MKStoreKit. Personalizar MKStoreKit. Inicializar MKStoreKit. Configuración a utilizar con Server Product Model. Configurar el servidor. Configuración a utilizar con consumibles. Configuración a utilizar con suscripciones auto renovables. Realizar la compra. Probar su In App Purchase. Solución de problemas. ID de producto no válido. No se puede conectar a iTunes Store. Ya ha comprado este producto, pero todavía no se ha descargado. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Blogs. Otros recursos. Parte IV. Superar los límites. 15. El mayor truco de Cocoa: codificación y observación del valor clave. Codificación del valor clave. Establecer valores con KVC. Recorrer propiedades. KVC y las colecciones. KVC y los diccionarios. KVC y los no objetos. Higher-Order Messaging con KVC. Operadores de colección. Observación del valor clave. KVO y las colecciones. ¿Cómo se implementa KVO?. Ventajas y desventajas de KVO. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. 16. Piense diferente: Programación en bloques y funcional. ¿Qué es un bloque?. ¿Por qué utilizar programación funcional?. La mente humana frente el microprocesador. Paradigma procedural frente a funcional. Un UIAlertView "funcional". Declarar un bloque. Ámbito de variables. Pila frente segmento de datos. Implementar un bloque. UIAlertView basado en bloques. RESTEngine basado en bloques. Bloques y concurrencia. Cola despachador de procesos en GCD. NSOperationQueue frente a cola despachador de procesos GCD. Métodos Cocoa basados en bloque. Animaciones UIView al utilizar bloques. Presentar y descartar controladores de vista. TweetComposer frente a In App Email/SMS. Enumeración de diccionario al utilizar NSDictionary enumerateWithBlock. Buscar métodos basados en bloque. Plataformas soportadas. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Blogs. Referencias de código fuente. 17. Trabajar sin conexión. Razones para trabajar sin conexión. Estrategias para almacenar en caché. Métodos para el almacenamiento de su caché. Implementar NSKeyedArchiver. Core Data. SQLite. NSKeyedArchiver frente a Core Data. Versionar la caché. Arquitectura AppCache. Refactorizar. Versionar la caché. Invalidar la caché. Crear una caché de memoria. Diseñar la AppCache. Gestionar los avisos de memoria. Gestionar las notificaciones de terminación y paso a segundo plano. Almacenar imágenes en caché. Componentes de ImageCache. Crear la singleton ImageCache. ImageFetchOperation, subclase NSOperation. Utilizar iCloud. Gestionar almacenamiento de documentos y datos del valor clave en iCloud. UIDocument. UIManagedDocument. Almacenamiento de datos de valor clave. Comprender el almacén de datos iCloud. Compartir datos en aplicaciones (o suites de aplicaciones). Almacenar datos en su contenedor iCloud. Unas palabras sobre la copia de seguridad de iCloud. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Libros. Otros recursos. 18. Diseño de texto divertido. Las cosas normales: campos, vistas y etiquetas. Vistas Web para texto enriquecido. Mostrar y acceder a HTML en una vista Web. Responder a la interacción del usuario. Dibujar vistas Web en vistas de desplazamiento y de tabla. Edición enriquecida con vistas Web. Core Text. Comprender la negrita, cursiva y subrayado. Cadenas de atributos. Estilos de párrafo. Diseño sencillo con CTFramesetter. Crear marcos para rutas no contiguas. Tipógrafos, líneas, recorridos y glifos. Dibujar texto a lo largo de una curva. Comparación de opciones de texto enriquecido. Opciones de terceros. NSAttributedString-Additions-for-HTML. CoreTextWrapper. OmniUI. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Sesiones WWDC. Otros recursos. 19. Crear una (Core) Foundation. Tipos Core Foundation. Convenciones de nombrado y gestión de memoria. Asignadores. Introspección. Cadenas y datos. Cadenas de constantes. Crear cadenas. Convertir a cadenas C. Otras operaciones de cadena. Almacenamiento de seguridad para cadenas. CFData. Colecciones. CFArray. CFDictionary. CFSet, CFBag. Otras colecciones. Rellamadas. Conversión puente automática. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. 20. Objective-C en profundidad. Comprender las clases y objetos. Trabajar con métodos y propiedades. Cómo funciona realmente el paso de mensajes. Implementaciones dinámicas. Reenvío rápido. Reenvío normal. Fallo de reenvío. Las distintas formas de objc_msgSend. Swizzling de método. Swizzling de ISA. Swizzling de método frente a swizzling de ISA. Resumen. Lecturas recomendadas. Documentación Apple. Otros recursos. Índice alfabético
Materia -Medios digitales. Dispositivos digitales- Nivel -Básico/Medio- Tipo de libro -Aprendizaje/Referencia-


ISBN:

9788472459014

Quántum «Einstein, Bohr y el gran debate sobre la naturaleza de la realidad»

Editorial: Kairós   Fecha de publicación:    Páginas: 576
Formato: 13 x 20 cm.
Precio: 24,00
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Quántum nos presenta la historia del conflicto entre dos de los intelectos más poderosos de su época, el famosísimo Einstein y el menos conocido —pero no por ello menos brillante— danés Niels Bohr. Se trata de un relato exhaustivo y brillante de varias décadas de descubrimientos y debates emocionalmente muy cargados y de amistades y rivalidades que sobrevivieron a las dos guerras mundiales.
Un libro que trasciende los géneros histórico, científico, biográfico y filosófico, integrándolos en un texto apasionante, a la vez que un retrato íntimo e inteligente de las personas que llevaron a cabo los descubrimientos más importantes de la ciencia moderna.

«La fotografía de los asistentes al Quinto Congreso Solvay, celebrado en octubre de 1927 y que aparece en la cubierta de este libro, sintetiza a la perfección el período más extraordinario de la historia de la física. La reunión, a la que asistieron veintinueve invitados, diecisiete de los cuales acabaron recibiendo el premio Nobel, fue uno de los encuentros filosóficos y científicos más extraordinarios de la era moderna. Allí se puso punto final a una edad de oro de la física que había nacido con Galileo y Newton.
Quántum se centra en los entresijos de esa reunión y la historia de encuentros y rivalidades que se sucedieron entre sus asistentes a lo largo de las siguientes décadas. El núcleo gira en torno a la historia del debate entre dos de los intelectos más portentosos de la época: el archifamoso Albert Einstein y el menos conocido -pero no por ello menos brillante- Niels Bohr.
Elegido libro del año por los lectores de The Guardian, Quantum trasciende los géneros del libro de historia, de ciencia, el biográfico o el ensayo filosófico, y acaba integrándolos en un texto divulgativo único y apasionante. Es a la vez un retrato íntimo e inteligente de las personas que llevaron a cabo los descubrimientos más importantes acerca de la naturaleza de la realidad y, al mismo tiempo, una excelente guía para comprender el pensamiento de los principales físicos del siglo XX.»




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