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2 libros encontrados buscando autor: David Kushner

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9788494458750

Maestros del Doom «Cómo dos colegas crearon un imperio y transformaron la cultura pop»

Editorial: Es Pop Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 400
Formato: Rústica, 21,5 x 14 cm.
Precio: 19,95
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Esta es la increíble pero verídica historia del Lennon y el McCartney de los videojuegos: John Carmack y John Romero. Juntos revolucionaron las posibilidades del medio tanto a nivel tecnológico como temático, desafiaron todos los modelos de negocio establecidos para levantar una empresa multimillonaria y crearon polémica a nivel internacional. Por encima de todo, vivieron una singular y emocionante aventura, dejando atrás los hogares rotos de su infancia para entregarse en cuerpo y alma a su obsesión por los juegos y la informática, creando en el proceso dos de las más exitosas, célebres y controvertidas franquicias de la historia de los videojuegos: Doom y Quake. Hasta que los mismos juegos que habían creado acabaron por separarles. Es una historia de amistad y traición, de arte y comercio, de esfuerzo y tecnología. Una crónica apasionada de lo que significa ser joven, entusiasta y creativo.


ISBN:

9788494458750

Maestros del Doom «Cómo dos colegas crearon un imperio y transformaron la cultura pop»

Editorial: Es Pop Ediciones   Año:    Páginas: 400
Formato: Rústica, 21,5 x 14 cm.
Precio: 11,90
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Disponible. Envío inmediato.

• ISBN: 9788494458750
• Estado: Como nuevo.
• Traducción: Óscar Palmer Yáñez

Esta es la increíble pero verídica historia del Lennon y el McCartney de los videojuegos: John Carmack y John Romero. Juntos revolucionaron las posibilidades del medio tanto a nivel tecnológico como temático, desafiaron todos los modelos de negocio establecidos para levantar una empresa multimillonaria y crearon polémica a nivel internacional. Por encima de todo, vivieron una singular y emocionante aventura, dejando atrás los hogares rotos de su infancia para entregarse en cuerpo y alma a su obsesión por los juegos y la informática, creando en el proceso dos de las más exitosas, célebres y controvertidas franquicias de la historia de los videojuegos: Doom y Quake. Hasta que los mismos juegos que habían creado acabaron por separarles. Es una historia de amistad y traición, de arte y comercio, de esfuerzo y tecnología. Una crónica apasionada de lo que significa ser joven, entusiasta y creativo.



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