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41 libros encontrados buscando autor: Brian Wood

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ISBN:

9788417276232

DMZ Libro 05 (de 5)

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 304
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 29,50
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

Mientras la guerra entra en sus semanas finales, Matty Roth recibe una increíble segunda oportunidad, la posibilidad de oro de informar de nuevo desde la DMZ, no como un lacayo de su cadena sino como observador imparcial para el tribunal de la opinión pública, y así asegurar la honestidad de ambos bandos. Se le da acceso y libertad total, y él está decidido a hacer lo correcto por la ciudad donde antes fracasó miserablemente.
El guionista Brian Wood (Northlanders) y el dibujante Riccardo Burchielli (Dial H) se unen para contar la historia futurista de desesperación y esperanza de aquellos que están atrapados en el campo debatalla más insólito: las calles de la ciudad de Nueva York. Este quinto tomo de DMZ recopila los números finales de esta serie aclamada por la crítica.


ISBN:

9788417176792

DMZ Libro 04 (de 5)

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 384
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 34,50
Lo lamentamos, pero este libro no está disponible en estos momentos.

Cuando Matty Roth se estrelló en la DMZ, contaba con la oportunidad única de documentar la ciudad bajo asedio con la clásica objetividad periodística. Ahora se encuentra a la deriva, vagando por un rincón olvidado de la ciudad, lidiando con la culpa aplastante por su papel en los acontecimientos recientes. Incapaz de enfrentarse a la idea de volver a la sociedad, se aferra a una pequeña radio de juguete e intenta sobrevivir un día más. Con la batalla final a punto de empezar, esta es su última posibilidad de hacer lo correcto por los residentes de la ciudad a la que ha terminado amando.
El guionista Brian Wood (Northlanders) y el dibujante Riccardo Burchielli (Dial H) se unen para contar la historia futurista de desesperación y esperanza de aquellos que están atrapados en el campo debatalla más insólito: las calles de la ciudad de Nueva York. Este tercer tomo de DMZ recopila los números del 45 al 59 de esta serie aclamada por la crítica.


ISBN:

9788417106317

DMZ Libro 03 (de 5)

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 416
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 36,50
Lo lamentamos, pero este libro no está disponible en estos momentos.

Presentamos a Parco Delgado, “la voz del pueblo”, un carismático político callejero que se enfrenta a la clase dirigente en las primeras elecciones en tiempos de guerra que ha visto la DMZ. Parco, que es una mezcla de Hugo Chavez, Che Guevara y Al Sharpton, incorpora a Matty Roth y el poder que conlleva su nombre, tanto que las líneas que separan al periodista de la historia empiezan a difuminarse peligrosamente y quedan cerca de desaparecer por completo.
El guionista Brian Wood (Northlanders) y el dibujante Riccardo Burchielli (Dial H) se unen para contar la historia futurista de desesperación y esperanza de aquellos que están atrapados en el campo debatalla más insólito: las calles de la ciudad de Nueva York. Este tercer tomo de DMZ recopila los números del 29 al 44 de esta serie aclamada por la crítica.


ISBN:

9788416998524

DMZ Libro 02 (de 5)

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 416
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 35,50
Lo lamentamos, pero este libro no está disponible en estos momentos.

Continuamos con la recuperación de esta distópica serie, ambientada en un futuro cercano en el que los Estados Unidos están envueltos en una segunda guerra civil. En esta ocasión, nuestro protagonista, Matty Roth, un joven reportero en prácticas, se infiltrará en una célula terorista y entrevistará para Liberty News a un soldado condenado por cometer una matanza. Además, centrará su atención en diferentes individuos, como un artista guerrillero y un poderoso líder de una facción dentro de la zona del conflicto.
El guionista Brian Wood (Northlanders) y el dibujante Riccardo Burchielli (Dial H) se unen para contar la historia futurista de desesperación y esperanza de aquellos que están atrapados en el campo debatalla más insólito: las calles de la ciudad de Nueva York. Este segundo tomo de DMZ recopila los números del 13 al 28 de esta serie aclamada por la crítica.


ISBN:

9788416945238

DMZ (O.C.)

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 304
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 29,50
Lo lamentamos, pero este libro no está ya disponible.


ISBN:

9788416945115

DMZ Libro 01 (de 5)

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 304
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 29,50
Lo lamentamos, pero este libro no está disponible en estos momentos.

En un futuro cercano, la peor pesadilla de los Estados Unidos se ha hecho realidad. Los esfuerzos del gobierno por aumentar las incursiones militares en el extranjero permiten a las milicias anti-sistema hacerse con el poder en numerosos estados del país, iniciando una segunda guerra civil. Matty Roth, un joven reportero en prácticas, queda atrapado en el lugar en el que se libra una de las batallas decisivas del conclicto: Manhattan. Allí se enfrentará a un gran dilema: encontrar una salida de la isla...o informar de la verdad, en medio de un mundo que sólo ha visto por televisión.
El guionista Brian Wood (Northlanders) y el dibujante Riccardo Burchielli (Dial H) se unen paracontar la historia futurista de desesperación y esperanza de aquellos que están atrapados en el campo debatalla más insólito: las calles de la ciudad de Nueva York. Con una introducción de Brian Azzarello, el primer tomo de DMZ recopila los números del 1 al 12 de esta serie aclamada por la crítica.


ISBN:

9788416840434

Northlanders: La trilogía islandesa

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 256
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 25,00
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Esta es la historia de la dinastía Hauksson, que se asentó en Islandia en el siglo IX. Es una historia de lucha, dolor y disputas contra clanes rivales. Es la historia de una parcela de tierra ganada a costa de sufrimientos y penalidades. Una historia de esplendor y de gloria, pero también de mezquindad y traiciones. Una saga sobre una familia cuyo poder se funda en el barro, la miseria y el crimen.
Con La trilogía islandesa, el guionista Brian Wood (DMZ) cierra de forma contundente su crónica sobre la expansión vikinga en Europa, apoyándose en un sólido equipo de dibujantes formado por Matthew Woodson, Marian Churchland, Paul Azaceta, Declan Shalvey y Danijel Zezelj.


ISBN:

9788416746187

Northlanders: El asedio de París

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 240
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 23,00
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Brian Wood continúa su crónica de la era vikinga, contando con la colaboración de Becky Cloonan (Academia Gotham), Riccardo Burchielli (DMZ) y Simon Gane para abordar temas como la lucha del paganismo contra la cristianización, la misteriosa aparición de un cadáver en una tumba de hielo, o el asedio de París.
En 2008, el guionista Brian Wood (DMZ) dio rienda suelta a su pasión por la cultura escandinava en una obra irrepetible dibujada por un magnífico plantel de artistas.


ISBN:

9788416660292

Northlanders: La viuda de la plaga

Editorial: ECC Ediciones   Fecha de publicación:    Páginas: 224
Formato: , 25,7 x 16,8 cm.
Precio: 22,00
Lo lamentamos, pero este libro no está disponible en estos momentos.

Brian Wood (DMZ) prosigue su crónica del mundo vikingo en Northlanders: La viuda de la plaga, tomo integrado por el arco argumental homónimo y por la historia autoconclusiva La ruta marítima. Trepidantes historias dibujadas por Leandro Fernández y Fiona Staples, publicadas originalmente en los números del 21 al 29 de la edición original.


ISBN:

978-84-415-3698-2

Illustrator CC 2014

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 400
Formato: Rústica, 18,5 x 24 cm.
Precio: 59,95
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El lanzamiento de la versión CC 2014 eleva la suite de Adobe a una categoría superior, por su innovador conjunto de aplicaciones para dispositivos y servicios de sincronización. Con la integración en la nube, los usuarios pueden sacar el máximo partido de las tecnologías más vanguardistas como la impresión 3D, el vídeo Ultra HD y 4K, la composición fija de EPUB y los estándares Web más eficientes.
Adobe Illustrator es la aplicación de dibujo vectorial por excelencia y este manual, la forma más rápida, sencilla y efectiva de aprender a utilizar Illustrator CC 2104. Pertenece a la serie de libros de formación creados por los expertos de Adobe, imprescindibles para lograr la certificación oficial. Contiene 15 capítulos con todos los conceptos necesarios y utilísimos consejos, trucos y técnicas para convertirse en un profesional. Descargue además el material complementario de www.anayamultimedia.es, y ponga en práctica los conocimientos aprendidos.
Aprenda a crear ilustraciones para logotipos, posters y cualquier tipo de proyectos gráfico. Exprima al máximo todas las herramientas del programa y genere dibujos espectaculares. Podrá crear sus diseños sobre la marcha con el nuevo espacio de trabajo táctil, ajustar sus textos con el Ajuste automático del tamaño de texto, y dibujar y modificar trazados con la herramienta Curvatura.


• Introducción. Sobre este libro. Requisitos previos. Instalación de Adobe Illustrator. Fuentes utilizadas en el libro. Los archivos de ejemplo. Restaurar las preferencias predeterminadas. Recursos adicionales. Centros de formación autorizados de Adobe. Sincronizar ajustes con Adobe Creative Cloud. Novedades. Un recorrido rápido por Adobe Illustrator CC 2014. Comencemos. 1. Familiarizarse con el espacio de trabajo. Presentación de Adobe Illustrator. Iniciar Illustrator y abrir un archivo. Comprender el espacio de trabajo. Cambiar la visualización de las ilustraciones. Desplazarse entre múltiples mesas de trabajo. Organizar varios documentos. Buscar recursos para usar Illustrator. 2. Técnicas para seleccionar ilustraciones. Comencemos. Seleccionar objetos. Alinear objetos. Trabajar con grupos. Organización de objetos. Ocultar y bloquear objetos. 3. Utilizar formas para crear ilustraciones para una postal. Comencemos. Crear un nuevo documento. Trabajar con formas básicas. Editar y combinar trazados y formas. Trabajar con modos de dibujo. Utilizar Calco de imagen para crear formas. 4. Transformar ilustraciones. Comencemos. Trabajar con mesas de trabajo. Transformar contenido. Crear un PDF. 5. Crear una ilustración con las herramientas de dibujo. Comencemos. Comenzar con la herramienta Pluma. Crear la ilustración del helado. Dibujar y editar con la herramienta Lápiz. 6. Utilizar colores y motivos para mejorar ilustraciones. Comencemos. Entender el color. Trabajar con color. Pintar con motivos. Trabajar con Pintura interactiva. 7. Añadir texto a un póster. Comencemos. Añadir texto al póster. Aplicar formato al texto. Crear y aplicar estilos de texto. Deformar texto. Trabajar con texto en un trazado. Envolver texto alrededor de un objeto. Crear contornos de texto. 8. Organizar ilustraciones mediante capas. Comencemos. Crear capas y subcapas. Editar capas y objetos. Pegar capas. Ver capas. Aplicar atributos de apariencia a capas. Crear una máscara de recorte. 9. Fusionar formas y colores. Comencemos. Trabajar con degradados. Trabajar con objetos fusionados. 10. Trabajar con pinceles para crear un póster. Comencemos. Trabajar con pinceles. Los pinceles caligráficos. Los pinceles de arte. Los pinceles de cerdas. Los pinceles de motivo. Trabajar con la herramienta Pincel de manchas. 11. Usos creativos de efectos y estilos gráficos. Comencemos. Utilizar el panel Apariencia. Utilizar efectos dinámicos. Aplicar un efecto de rasterizado. Utilizar estilos gráficos. 12. Trabajar con perspectiva. Comencemos. Comprender la cuadrícula de perspectiva. Trabajar con la cuadrícula de perspectiva. 13. Usar símbolos para crear un mapa. Comencemos. Trabajar con símbolos. Trabajar con las herramientas de símbolo. 14. Usar Illustrator CC con otras aplicaciones de Adobe. Comencemos. Combinar ilustraciones. Colocar archivos de imagen. Enmascarar imágenes. Tomar muestras de colores de imágenes colocadas. Trabajar con enlaces de imágenes. Empaquetar un archivo. 15. Preparar contenido para la Web. Comencemos. Guardar contenido para la Web. Crear código CSS. Índice alfabético



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