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4217 libros encontrados buscando Materia: Libros de Informática

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978-84-415-3930-3

Storytelling con datos. Visualización de datos para profesionales

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 268
Formato: Rústica, 17,5 x 22,5 cm
Precio: 27,50
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

" Storytelling con datos " enseña los fundamentos de la visualización de datos para poder comunicar eficazmente con ellos. Aunque este libro está basado en la teoría, utiliza multitud de ejemplos del mundo real para que las pueda aplicar de forma inmediata en su siguiente gráfico o presentación.
Narrar historias no es una habilidad inherente, especialmente cuando se trata de visualización de datos, y las herramientas de las que disponemos no facilitan las cosas. Este libro demuestra cómo ir más allá de las herramientas convencionales para llegar a la raíz de sus datos, y cómo utilizarlos para crear una historia atractiva, informativa y convincente.


ISBN:

84-9152-122-8

Internet Domain Names (Papel + e-book) «(Nombres de dominio de internet)»

Editorial: Aranzadi   Fecha de publicación:    Páginas: 125
Formato: Rústica
Precio: 25,00
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Disponible. Normalmente se envía en 7/14 días

La obra, de elevada utilidad para el lector, aborda los aspectos centrales de los Internet Domain Names (nombres de dominio de Internet). Parte en el Capítulo I de la organización del denominado Domain Name System (DNS), estudiando los tipos y niveles de los nombres de dominio. En el Capítulo II se ocupa de los modos de coexistencia de la marcas y los nombres de dominio de Internet, analizando el carácter extraterritorial de Internet frente a la territorialidad de la marcas al igual que la utilización del nombre de dominio como medio publicitario y las Adwords. El Capítulo III se sumerge en las acciones que caben frente al prestador de servicios de resolución extrajudicial de controversias, abordando la jurisdicción competente y la legislación aplicable. El Capítulo IV analiza la conocida como UDPR (Uniform Dispute Resolution Policy, Política Uniforme de Resolución de Controversias de ICANN) y su aplicación por parte del principal prestador de servicios de resolución de controversias: el Centro de Arbitraje y Mediación de la OMPI (Organización Mundial de la Propiedad Industrial). El último capítulo de esta relevante obra, el V, tiene una perspectiva latinoamericana, analizando la protección jurídica de los nombres de dominio en Guatemala.


ISBN:

9788428339339

Instalación y configuración de aplicaciones informáticas

Editorial: Paraninfo   Fecha de publicación:    Páginas: 186
Formato: 24 x 17 cm.
Precio: 18,00
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ISBN:

978-84-415-3882-5

Aprende a dibujar con Jazza. Cómo crear personajes de cómic y animación

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 146
Formato: Rústica, 21,00 x 27,00 cm.
Precio: 18,00
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Imagina, diseña y dibuja tus propios personajes La gran estrella de YouTube, Josiah Brooks, propone en este libro un efectivo método para crear paso a paso tus propios personajes de ficción. Desde una estética clásica de héroes y heroínas de acción hasta la imagen más steampunk actual, descubrirás numerosas opciones para dar rienda suelta a tu imaginación.Diseña los protagonistas de tus cómics, dibujos animados y videojuegos. No importa cuál sea tu nivel de habilidad, podrás dibujar con acierto desde el primer boceto hasta el acabado final. ¡Jazza te enseñará cómo hacerlo!Descubrimiento. Aprende las técnicas profesionales necesarias para crear tus propios personajes: contexto, carácter y morfología; elige el estilo que prefieras, experimenta y desarrolla tu obra. Diseño. Emplea las tormentas de ideas sobre dibujo y delinea tu personaje. Usa líneas simplificadas para definir su sexo, edad, temperamento, aptitudes y actitudes, entre otros rasgos físicos. Desarrollo. Decide los mejores esquemas de colores y los posibles escenarios en un contexto real que delimite la apuesta final.Acabado. Finaliza tu obra con los patrones sugeridos, modifica y fija las terminaciones con las hojas de expresión, creando así una imagen perfecta de tus personajes.

• Agradecimientos . Sobre el autor . Qué necesitas . Dedicatoria . Introducción . Resumen del proceso de diseño . Etapa 1: Descubrimiento . Vamos a empezar . 4 claves para prepararnos . Desglose de los personajes . Creación de un mundo . Estilos comunes . Ejemplos de estilos . Buscar la inspiración . Últimos preparativos . Etapa 2: Diseño . Algo sencillo para empezar . Deconstruir y después construir . Deconstruir la cabeza . Construir la cabeza . Cómo es una cara masculina . Cómo es una cara femenina . Dibujar una cara masculina estereotípica . Dibujar una cara femenina estereotípica . Construcción básica del cuerpo . Deconstruir el torso . Dibujar un estereotipo de un cuerpo masculino . Dibujar un estereotipo de un cuerpo femenino . Practicar poses utilizando líneas de construcción . Todas las formas y tamaños . Rasgos y tipos de personajes . Lluvia de ideas para los esbozos . Lluvia de ideas para esbozos: Panadera . Lluvia de ideas para esbozos: Piloto . Etapa 3: Desarrollo . Reducir las opciones . Perfeccionamiento del cuerpo . Trabajar con colores . Género y escenario . Arquetipos de personajes . Utilizar estereotipos . Etapa 4: Dar . Arte conceptual perfeccionado . Giro de cabeza . Giro de cuerpo entero . Hoja de expresiones . Hoja de poses . Variantes . Etapa 5: Unirlo todo . Quaid, el capitán espacial . Cindy, la amante del fitness . Los Grazghar (una raza de seres fantásticos) . El Cuentacuentos . Cosas importantes a tener en cuenta . Resumen y conclusión . Índice alfabético

• Josiah Brooks (Autor/a).
• Materia: Temas de interés general;IBIC: ARTES>ARTE Y DISEÑO INDUSTRIAL / COMERCIAL>Ilustración y arte comercial>Cómic y caricatura;IBIC: ARTES>FORMAS DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA>Dibujo y dibujos;

• ESPACIO DE DISEÑO.


ISBN:

978-84-415-3892-4

Desarrollo de aplicaciones para Android. Edición 2018

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 416
Formato: Rústica
Precio: 28,00
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

El mercado de aplicaciones para Android es cada vez más extenso e interesante. Con este libro podrá aprender fácilmente a desarrollarlas, mediante diferentes proyectos para todo tipo de dispositivos, desde los nuevos wearables (relojes o pulseras inteligentes) hasta los más grandes (televisores), pasando como es lógico por los smartphones y tablets, siempre con el objetivo de crear código versátil y reutilizable.
Con este libro podrá aprender fácilmente a realizar programas para Android Nougat, comenzando desde cero y llegando a realizar sus propias aplicaciones. A lo largo de los distintos capítulos el lector irá profundizando en el conocimiento de las características de este sistema y afianzando el aprendizaje a través de ejemplos explicados paso a paso y que podrá ejecutar en su propio dispositivo. Los ejercicios prácticos se han realizado mediante Android Studio 2.3, el nuevo entorno de desarrollo de Android. Su funcionamiento se explica con todo detalle, así como el de Gradle, el lenguaje de configuración de proyectos.
Ya no será un secreto realizar aplicaciones que hagan uso del GPS o la cámara; crear animaciones; gestionar la información mediante bases de datos; crear aplicaciones para tablets reutilizando código de aplicaciones para otros dispositivos; usar fragmentos; o incluso crear sus propios estilos, fondos animados o widgets.


ISBN:

978-84-415-3886-3

Introducción a la Informática. Edición 2017

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 128
Formato: Rústica, 18,5 x 24 cm.
Precio: 12,90
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes… Y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no?
Si usted se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ellos. Compruebe que no sólo son un recurso escolar o laboral, sino que son también para usted, a los que puede acceder con un poco de tiempo, un poco de ilusión y un mucho de curiosidad.
Este libro le ayudará a entender la informática, a utilizarla y, además, a disfrutar de ella. Aquí tiene un método sencillo, una forma cómoda de acercase al mundo del ordenador y de extraer todo su contenido práctico. Compruébelo. Esta guía le llevará de la mano paso a paso, con unas instrucciones fáciles, claras y precisas, sin complicaciones ni tecnicismos. Todo es visible y todo está claro. Todo está a su alcance.


ISBN:

978-84-415-3887-0

Windows 10 Anniversary Update

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 320
Formato: Rústica, 12 x 20,5 cm.
Precio: 15,70
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Windows 10 Anniversary Update, no es solamente una actualización del sistema operativo de Microsoft, sino también una novedosa renovación de muchos de los componentes principales que a partir de la experiencia acumulada complementa y mejora el entorno, el rendimiento y funcionamiento, para disfrutar de todas las ventajas del mejor sistema operativo que Microsoft ha lanzado en toda su historia.
Anniversary Update ha mejorado y renovado muchas de las utilidades presentadas como novedad con Windows 10. Además de incluir, por fin, el tema oscuro y una utilidad de lápices ópticos denominada Windows Ink. Windows ofrece de nuevo su conocida interfaz de escritorio y se ha deshecho de las complicadas barras de acceso a los programas. La integración del sistema con todos los dispositivos (móviles, de escritorio, portátiles o tabletas), es una realidad. También nos encontramos con opciones muy prácticas, como la nueva vista de tareas o un cuadro de búsquedas que nos ayuda a encontrar lo que queremos, tanto en nuestro contenido como en Internet. Podremos hablar con Cortana en los equipos de escritorio y usarla como asistente personal. Además, todo está al alcance de la mano, las aplicaciones y el escritorio son fáciles de personalizar desde la nueva interfaz del menú Inicio. Incluye diversas aplicaciones mejoradas, como Fotos o Mapas, con las que podremos presumir de fotografías bien hechas o prepararnos para nuestra próxima escapada en coche. Y no nos olvidemos de Xbox, que ahora incluye nuevas opciones con las que podremos estar al día con nuestros juegos favoritos. Y estas son tan sólo algunas de las novedades que recoge esta completa guía.


ISBN:

978-84-415-3888-7

Métodos Ágiles. Scrum, Kanban, Lean

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 400
Formato: Rústica, 17,5 x 22,5 cm
Precio: 28,00
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La aplicación de los métodos ágiles no ha dejado de crecer y extenderse desde 2001, año en que se publicó el Manifiesto Ágil. Estos métodos se aplicaron inicialmente al desarrollo software, pero posteriormente ha quedado demostrado su éxito en la aplicación a todo tipo de actividades. Esta nueva edición actualiza los contenidos de la edición anterior y añade secciones que ayudan a tener éxito en la creación de negocio como son: Lean startup, herramientas para el diseño de modelos de negocio, ayudas para la detección de necesidades o el desarrollo guiado por el comportamiento del usuario (BDD).
Esta segunda edición mantiene el mismo propósito que la primera que sigue siendo el de ofrecer un texto introductorio y divulgativo sobre métodos ágiles en castellano frente a la amplia bibliografía existente en inglés. Este libro pretende ser un manual práctico y orientado a la formación. Su objetivo es tanto facilitar el conocimiento de los métodos ágiles Scrum y Kanban como la construcción de proyectos de éxito.
El nuevo manual está estructurado en cuatro bloques. El primero consta de una introducción y visión general de los métodos ágiles. El Segundo bloque está focalizado exclusivamente en la aplicación de Scrum, el método ágil más usado. En el tercer bloque incluye la aplicación del método Kanban y las bases de otros métodos ágiles como Lean o la programación extrema (XP). También se tratan en ese bloque los contratos ágiles o la aplicación de estos métodos en situaciones complejas. El último y cuarto bloque constituye la gran novedad de la segunda edición en el que se tratan temas relacionados con el éxito en la creación de un negocio como son Lean Startup, definición de modelos de negocio o desarrollo guiado por el comportamiento.


ISBN:

9788430618712

El filtro burbuja «Cómo la web decide lo que leemos y lo que pensamos»

Editorial: Taurus   Fecha de publicación:    Páginas: 256
Formato: Rústica
Precio: 18,89
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El primer libro que analiza el fenómeno de la selección mediante algoritmos de empresas como Google, Facebook o cualquier portal de noticias, y explica las graves consecuencias que tiene esto sobre nuestra recepción de información y, en consecuencia, sobre nuestra forma de pensar.

Un buen día te despiertas y te encuentras con que todo el mundo piensa como tú...

Vivimos en una era de la personalización en la que los individuos ven limitada su exposición a opiniones y realidades ajenas, lo que los aísla en burbujas ideológicas y culturales.

La lucha por recopilar datos personales -desde la orientación política hasta la marca de las últimas zapatillas que han sido consultadas en un buscador- y dirigir nuestra navegación en función de estos, es el nuevo campo de batalla de los gigantes de la web, que se cierra sobre sí misma bajo la presión del comercio.

Pariser, quien acuñó la ya extendida expresión «filtro burbuja», ofrece en este libro una nueva visión orientada a favorecer que internet alcance su potencial transformador.

Reseñas:
«Fascinante. Una inmersión profunda en el fenómeno invisible de la selección algorítmica en la web, un mundo en el que se nos muestra más lo que los algoritmos creen que queremos ver y menos lo que realmente deberíamos ver.»
The Atlantic

«Estremecedor.»
The New York Reviews of Books

«Indispensable.»
Time

«Oportuno. Una ponderosa denuncia del sistema actual.»
The Wall Street Journal

«La visión que ofrece Pariser del futuro cercano de internet es de lo más convincente.»
The Boston Globe


ISBN:

978-84-415-3876-4

Lightroom Mobile

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 156
Formato: Rústica, 18,5 x 24 cm.
Precio: 19,95
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

Lightroom para móviles, es como una extensión de la versión de escritorio regular de Lightroom. Permite usar Lightroom en iPads, iPhones y dispositivos Android y por hacer muchas de las principales cosas que usas para la versión de escritorio, pero en tu dispositivo móvil. Es además " gratis " , un precio difícil de superar.
El libro móvil de Lightroom muestra cómo ponerse en marcha rápidamente. Luego, viene lo divertido, como decirle a Lightroom en su ordenador a qué colecciones desea acceder en Lightroom Mobile. Aprenderá, además, cómo administrar sus colecciones, agregar banderas Pick y calificaciones de estrellas, mover imágenes, reproducir presentaciones de diapositivas y un montón de cosas más. A continuación, aprenderá a editar sus imágenes en Lightroom Mobile, utilizando las mismas funciones de panel básicas que se encuentran en la versión de escritorio de Lightroom: son los mismos deslizadores que hacen lo mismo y están en el mismo orden. También aprenderá cómo recortar fácilmente las imágenes, así como utilizar la cámara integrada en la aplicación. ¡Aprenderá paso a paso cómo configurar Lightroom en su escritorio y dispositivo móvil, de modo que, durante un rodaje, puede entregar a su cliente su tableta y no sólo pueden ver las imágenes que vienen en directo al disparar, sino que pueden hacer Sus propias selecciones, comentarios, e incluso compartir el vínculo con alguien en un lugar diferente, por lo que pueden ser parte de la sesión, y el proceso de aprobación, también!
Hay muchas otras características útiles que querrás saber, y Scott te dice exactamente cómo usarlas al igual que él estaba sentado a tu lado, usando el mismo estilo casual como si estuviera diciendo a un amigo.




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