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ISBN:

978-84-415-3204-5

Aprende GIMP

Editorial: Anaya Multimedia   Fecha de publicación:    Páginas: 256
Formato: Rústica, 18,5 x 24 cm.
Precio: 29,80
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Disponible. Normalmente se envía en 3 días.

No hay nada más emocionante que transformar una imagen normal y corriente en una buena o, incluso, en una excelente imagen. Con GIMP, la valiosa aplicación de software libre y gratuita para la creación de imágenes gráficas y digitales, esta conversión se hace realidad de forma sencilla. Este libro le enseñará los fundamentos necesarios para utilizar GIMP 2.8 y mejorar sus imágenes y fotografías, desde realizar pequeñas modificaciones y retoques hasta crear magníficas pinturas y dibujos. Si ya está familiarizado con GIMP y le gustaría aprender más, este libro resolverá todas las dudas relacionadas con el programa y le guiará para que se convierta en un experto a través de numerosos trucos y consejos. Un libro práctico tanto para usuarios de Windows, como de Mac y Linux. Dirigido a diseñadores ocasionales y aficionados, fotógrafos entusiastas, amantes del diseño gráfico e ilustradores incipientes para que disfruten de GIMP y creen de forma fácil y sencilla creativos diseños gráficos e increíbles fotografías digitales.
ÍNDICE: INTRODUCCIÓN. ¿Es este libro para usted?. ¿Qué es GIMP?. GIMP para Windows, Mac y Linux. ¿Por qué GIMP tiene un nombre que suena raro?. Este libro es para principiantes. El enfoque recae en la resolución de problemas. ¿Se me dará bien utilizar GIMP?. Comparación entre Photoshop y GIMP. ¿Por qué es gratuito GIMP?. La historia de GIMP. Colaborar y compartir en el mundo del software libre. Licencia GPLv3 para GIMP. GIMP 2.8. ¿400.000 descargas a la semana?. Resumen. CAPÍTULO 1. BUSCAR E INSTALAR GIMP. ¿Es este capítulo adecuado para usted?. GIMP funciona en Windows, Mac y GNU/Linux. Requisitos del sistema. GIMP es software libre. Windows: descargar e instalar GIMP. Portable GIMP para Windows: instalar GIMP en una unidad USB, CD o DVD. Mac: descargar e instalar GIMP. Snow Leopard y Leopard (Mac OS X 10.6x, Mac 10.5x). Tiger: descargar e instalar GIMP. GNU/Linux. Ubuntu. Funcionalidad adicional en GIMP a través de complementos. Resumen. CAPÍTULO 2. CONOCER EL ESPACIO DE TRABAJO. ¿Es este capítulo adecuado para usted?. La forma más rápida de conocer GIMP. Abrir GIMP. Windows. Mac. Linux. El espacio de trabajo. Simplificar el espacio de trabajo. Cuestionario rápido. Paseo por el espacio de trabajo de GIMP. Abrir una imagen en blanco. Cuestionario rápido. La Caja de herramientas. Cuestionario rápido. Menús. Menú Archivo. Menú Editar. Menú Seleccionar. Menú Ver. Menú Imagen. Menú Capa. Menú Colores. Menú Herramientas. Menú Filtros. Menú Ventanas. Menú Ayuda. Cuestionario rápido. Diálogos o paneles empotrables. Historial de deshacer, excelente para los principiantes. Cuestionario rápido. Resumen. CAPÍTULO 3. GRÁFICOS BÁSICOS POR ORDENADOR. Elegir un formato de archivo para una imagen. Tipos de archivo recomendados para los principiantes. Cuestionario. Ajustar el zoom en GIMP. Tareas básicas. Hacer una copia de la imagen. Guardar el trabajo. Guardar la imagen como archivo XCF. ¿Qué es la resolución de imagen?. Cuestionario rápido. Guardar un archivo JPG, PNG, PSD y TIF. Guardar (Exportar) y reducir el tamaño de archivo JPG. Resumen. CAPÍTULO 4. ENFOCAR, RECORTAR, ESCALAR Y DAR PERSPECTIVA A IMÁGENES. Enfocar o rotar una imagen. Enderezar una imagen. La imagen se abre boca abajo. Para voltear una imagen verticalmente. Recortar una imagen. Recorte básico. Recortar con proporción de aspecto. Recortar con unas dimensiones determinadas. Cambiar el tamaño de una imagen. Hacer que una imagen sea más grande. Hacer que una imagen sea más pequeña. Arreglar la perspectiva: edificios inclinados. Enmarcar una imagen. Resumen. CAPÍTULO 5. SOLUCIONAR PROBLEMAS DE IMAGEN. Evaluar imágenes. Galería de evaluación de imágenes. Evaluar el brillo y la oscuridad. Demasiado brillo (sobrexposición). Evaluar la edición. Editar la lista de verificación. Áreas de GIMP utilizadas en este capítulo. Deshacer una edición con Historial de deshacer. Corregir el brillo (contraste). Mejorar el tono en las imágenes con Niveles. Corregir una imagen mate con Curvas. Mejorar el color y el tono con Curvas. Color demasiado fuerte (saturación). Tono y saturación. Imagen con ruido. Filtro NL para la reducción del ruido. Enfocar una imagen. Enfocar una imagen con Máscara de desenfoque. Quitar ojos rojos. Selecciones. Eliminación de los ojos rojos. Usar pinceles para reparar imágenes. Blanquear los dientes. Proceso para blanquear dientes. Quitar manchas. Quitar manchas con la herramienta Borronear. Detectar manchas con la herramienta Sanear. Hacer que los pinceles sean dinámicos. Resumen. CAPÍTULO 6. PROYECTOS DE CREACIÓN DE IMÁGENES DIGITALES. ¿Cuál es la dificultad de este capítulo?. Galería del antes y el después. Galería de proyectos digitales. Añadir texto a una imagen. Cambiar el color del texto. Cambiar el tamaño del texto. Cambiar la fuente. Mover texto. Quitar la selección de Texto. Efectos en el texto. Texto curvado. Texto en un fondo transparente. Capas. Unir dos o más imágenes. Guardar capas. Máscaras de capas (edición no destructiva). Trabajar con parte de una imagen (selecciones). Herramientas para seleccionar parte de una imagen. Seleccionar áreas difíciles usando Máscara rápida. Herramienta Transformar rejilla. Clonar o copiar partes de una imagen. Clonar un elemento de imagen. Colorear en blanco y negro. Cambiar el aspecto de las imágenes con filtros. Tono sepia antiguo. Deformar una imagen. Utilizar un filtro para convertir una foto en el fondo de un dibujo. Resumen. CAPÍTULO 7. CONFIGURAR LA TABLETA GRÁFICA. Beneficios de utilizar la tableta gráfica. Cómo añadir una tableta gráfica. Instalar los drivers gráficos en el ordenador. Configurar una tableta gráfica. Consejos para resolución de conflictos. Añadir sensibilidad a la presión en su tableta. Configurar el borrador de la tableta. Resumen. CAPÍTULO 8. ARTE DIGITAL: PINTAR EN GIMP. Herramientas de dibujo. ¿Es este capítulo adecuado para usted?. Ventajas de la pintura digital. El lienzo. Navegación y Zoom. Nociones básicas de color. Elegir un nuevo color. Herramienta de relleno. Cambiar el color de fondo. Administrar colores: Paletas. Convertirse en un pintor digital: utilizar las herramientas de pintura. La herramienta Goma de borrar. La herramienta Pincel. Más posibilidades con el pincel. Capas. Revisión del lienzo. Administrar capas con el diálogo Capas. Más posibilidades de las capas. Problemas con las capas. Pulir los detalles. Mezclar colores. Mezclar colores con la herramienta Borronear. Aclarar y oscurecer colores. Resumen. CAPÍTULO 9. ARTE DIGITAL: DIBUJAR EN GIMP. Cómo dibujar en GIMP. Herramientas para dibujar. La herramienta Relleno. La herramienta Goma de borrar. Dibujar con selecciones. Herramientas de selección. Crear una selección elíptica. Hacer más con las selecciones. Dibujo libre. Dibujar una línea recta. El arte del píxel. Utilizar la profundidad en el arte de los píxeles. Pintar sin tableta gráfica. Dibujo asistido. Opciones de herramienta de Rutas. Problemas frecuentes al utilizar Rutas. El diálogo Rutas. Resumen. CAPÍTULO 10. TRUCOS, CONSEJOS Y AYUDA ADICIONAL. Personalizar GIMP. Aumentar el Historial de deshacer de GIMP. Imágenes escaneadas. GIMP ofrece funcionalidad adicional. ¿Qué es un complemento?. Lista de extensiones. Comparativa: Photoshop y GIMP. GIMP y Photoshop en el mismo ordenador. Resolución de problemas en GIMP. Sólo quiero tener un espacio de trabajo. Parece que no puedo pintar ni rellenar la imagen con color. Las herramientas de pintura no funcionan. GIMP no me permite hacer nada. Perder la Caja de herramientas u otros diálogos. ¿Dónde está Historial de deshacer?. Redimensionar el espacio de trabajo. Control de capas. ¿Cómo hago cambios fuera de un área seleccionada?. ¿Cómo reinicio herramientas o diálogos?. Mejorar la velocidad de GIMP. ¿Cómo consigo el máximo control de edición de una imagen?. Copiar y pegar. ¿Cómo elimino el borde que rodea la imagen?. ¿Cómo abro archivos RAW?. Ayuda adicional. Listas de correo. IRC: formar parte de la comunidad de GIMP. Lecturas adicionales. Más software libre para gráficos. Inkscape. Scribus. Blender. El futuro de GIMP. APÉNDICE A. ATAJOS DE TECLADO. APÉNDICE B. LICENCIA PÚBLICA GENERAL GNU. GLOSARIO. ÍNIDICE ALFABÉTICO
Materia -Diseño. Diseño gráfico- Nivel -Básico/Medio- Tipo de libro -Aprendizaje/Referencia-



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